dota死亡先知怎么玩?dota天灾的死亡先知怎么出装备啊具体点,从开局开始 2024-08-29 00:41:00 0 0 一、Dota死亡先知和死灵法师怎么玩1、先说先知死亡先知玩起来没难度,玩好了还是需要一点技术。死亡先知最精髓的就是大了,混线无非就是看到几个红血的吹一下,建议出个血戒指,魔法不缺,随便吹几下先锋盾来了。到了7级,可以杀人了,一般别人不敢追你的,一遇到追你的人,立马开大跑,他要再追准备反杀吧。所以一般是你开着大追人,追人出相位最好。不要以为大就是推塔的,遇到2个以上的团战,直接大。大了之后技术开始体现,你要打人,但不能被人打,你要靠近敌方单位,但是不能近到被控制住,一般3个人以上的团战,你活着把大放完了,人头就不愁了。后期遇到55团战是最考验技术的,一般等对面技能放了一波后,开大出现,大慨等个5秒,开你的沉默,沉默6秒后,往后撤退,撤退4秒,在进来继续沉默,做到以上几点。你们装备没差太多的话,你这边团战不可能输的。死亡先知的出装其实就两点:1要够肉,起码不要被对面不用技能秒掉。2,要有一定的机动性。所以先锋盾前期必须打出,再相位,再挑战,西瓦。后面看情况而出,可以羊刀多一个控制,可以bkb让自己团战一直站住放大。2、死灵法师主升1、3,前期不建议升2,不好控线前期混线就行,NEC攻击距离600又能加血应该不会有人会冲过兵线打你。当然,你要顶着兵线那就是另一种情况了-_-b团战中注意多吼,大在团战中抢人头用,或在关键时刻定人用出门装一组吃树、一药膏、两清醒、头环、双树枝魔瓶、双挂件(或护腕)、后速出飞鞋,可以在团战后立即飞走Farm之后出血精、冰甲(以上三件为必出装备)NEC的定义是肉盾+输出,所以建议后面可以出辉耀(强烈建议)、龙心、羊刀(顺序随意)当然对面法伤高的话建议出个挑战头巾梅肯可以出,但感觉前期没魔用后期意义不大,不建议出A杖也可以出,但不建议出A,多那0.3的伤血感觉意义不大假设对方3000的血(肉盾了),你在1300的时候甩大无A情况:(3000-1300)*0.9*0.75=1147有A情况:(3000-1300)*1.2*0.75=1530多出那400血D一下点两下就行,而你杀的人不可能都是肉盾,所以伤血会大部分情况下比400少下面对比下辉耀和A杖:辉耀:3800+1525=5325,给你70点攻击力和8%的闪避和35点/秒的伤害A杖:1000+1100+1200+2800=6100,给你带来30点智力和500的生命和魔法以及增加400左右的大招伤血。而这时你的生命魔法有冰甲和血精撑着应该不会很亏。二、dota里死亡先知怎么用出门装的选择:艺人面具,余下的吃树随机到的可以添置头环、回程或者是净化药水。早期的打法:压制。利用范围大耗蓝少的腐群进行线上的全面压制。这里要说的是,压制不是腐群随便放。为避免兵线过前,腐群尽量对着英雄和红血的小兵用,普通攻击想要正补还是有些难度的,主要拿来反补和点对面英雄。在上路和下路有很多树林,可以供你躲在里面推对面的英雄,效果很好。早期艺人面具的回蓝能让你推啊推啊推个爽,如果对上的是近战那他绝对生不如死。不过不推荐死亡先知走中。早期是GANK多发期,被GANK不要慌。对于大部分英雄而言,开大+两个腐群就能反杀他们,注意H&R,不要站在那里打定靶,要知道你移动时大招也是能咬人的!如果是爆发性英雄,看手速了,沉默+回成,只要你按得快,跑掉很轻松~~~PS:应阵营需要,在4级时应考虑点一点沉默。中期的打法:在这里,广大群众的意见出现了分歧,有说出吹风的,有说出先锋做肉的。既然我们是躲在后面的炮台,吹风是必须的。能为我们提供更多的蓝来推个爽。有了4级腐群和4级精研的死亡先知就是阵地战流氓。一个又一个腐群推过去,守高地的英雄还没动手就空血了。这个时候你就可以带着盟友开着大冲上去把小塔塔给推倒。为什么不出先锋呢?因为作为炮台的打法,有足够的蓝狂放腐群才是最主要的,等你拿着先锋才发现蓝不过500,大+腐群以后连个沉默都放不了,那就尴尬透顶了。而吹风为死亡先知提供了缺少的控制技能,是不二选择啊!对于何时开大,我的意见是,情况需要就开。驱使恶灵的CD只有120秒,而且还能提供一个不算出色的回血效果,不要让这个技能空放在那儿。(喂,那个谁!你拿大刷兵就太不对了吧…)后期的打法:完全的团战流氓,阵地战疯子。这个时候你应该有装备是羊刀(吹风应该早用完了)、梅肯(很重要,出了吹风你的蓝基本就够了,余出来的蓝就拿来加加血吧,这个也能大幅提升死亡先知的生存能力)、飞鞋。如果比较富裕的话振魂龙心都可以选出。团战一开打你就一个沉默扔过去,超大的范围基本能保证对面80%的英雄闭嘴6秒。这个先手是至关重要的,能封住老牛猛犸这类大控制你就成功一半了。沉默放完了马上开大,然后一个又一个腐群推过去(CD一好就推,千万别犹豫),刷每肯…你的工作就是这些了。即使是后期神装普及,你5秒一个300的AOE依然是非常可怕的,而那23个恶灵能让那些开着黑皇企图逃过一死的家伙受到教育。装备的选择:吃树:早期必备不用多 4-6棵就可以了精化药水:随意,不推荐。蓝色药水:中后期有格子就带,10秒回400。抹抹药水就又是一条好汉(?)。真/假眼:绝对要包。死亡先知打钱很快。眼能防止你最怕的GANK。此外照亮高地和树林,控制神符点也是你必需做的。回城:135回家或是保塔,没有飞鞋时必带。早期甚至能靠沉默帮你逃命。鞋:不说了吧…飞鞋:必备。机动性是你这种阵地战英雄必须的。跳刀:老实说我没出过,也不敢妄加评论。各种初级的加3围装备:不推荐。有人问不撑3围容易死怎么办。回答是你是炮台,站在团队的最后面是不怕被杀的,此外请信任你大招的DPS,前面讲了怎么反GANK(怎么有点像火枪的托词……)。如果被GANK的比较惨烈,双护腕不要犹豫。艺人面具:早期好装备,回蓝对死亡先知相当重要。风杖:必备。提供一个你最最缺乏的控制技能,还有可观的回蓝和智力。梅肯:必备。贡献团队,提升自身生存力。振魂:在羊刀梅肯后再出,效果还不错。血精:随意,死亡先知不好拿人头,血精的点很难攒起来。大根:不推荐,娱乐可以考虑。死亡先知不是拿人头的英雄。BKB:随意,面对大量法师可以出。羊刀:风转羊不解释。冰眼:不推荐,7000快还不如合两个振魂。A杖:不加成死亡先知的大招!再出A的都去死吧!技能升级顺序 1冲击波(R) 6大决招(X) 11大决招(X) 16大决招(X) 2属性点 7冲击波(R) 12沉默(E) 17巫术精研 3冲击波(R) 8沉默(E) 13巫术精研 18属性点 4沉默(E) 9巫术精研 14沉默(E) 19属性点 5冲击波(R) 10沉默(E) 15巫术精研 20属性点你的好队友和天敌:大控制英雄:和沉默先手配合,效果更好。肉:在前方吸引火力,你就能爽快输出了!天敌:老实说死亡先知的天敌并不多。SIL和骨法恐怕是她不愿意见到的,余下的甚至是AM,也难对死亡先知造成太大威胁。然后是网友的热情补完~~~:还有很多人看到死亡先知一开大就吹风,结果发现那些恶灵还在飘啊飘的要人命,我就无语了补充一点即使是虚空的大罩子也不能阻止支配恶灵所以虚空和死亡先知配合就是要你命3000啊!!大罩子一开恶灵在里面转啊转英雄定位和装备路线一:定位:具有清兵,推塔的魔法,另外是天灾第一沉默法师,其在天灾军团的地位仅此于51,不论是天灾5法还是天灾AOE,DP的作用非常明显,在路人里,利用好清兵魔法,也可以成为一个不错的赚钱机器,总之,一个辅助型的法师.三、DOTA死亡先知出装现在版本6.67b所以我也照这个版本来给你说DP的正规初装首先出门属性装铁树3圆环1其他吃喝然后出门500出鞋子野外买然后这时候就要看顺不顺如果很顺那么出875的治疗戒指如果不顺那么果断回家和一个护腕然后魔瓶接着就是必须的先锋盾!这个DP必须要不要就是废现在版本DP就是要肉如果对方法系爆发强可以再补一个挑战如果对面法系不是太强那么就果断出吹风(放大的时候把自己吹起来大招还是可以打到别人)然后就是西瓦守护,然后再出一个BKB都不为过!四、dota天灾的死亡先知怎么出装备啊具体点,从开局开始我一般都是包J中路。4树枝1组树。4个树枝。良好的属性。1组树保证补血。死亡先知远程一般不用吃多少树。我基本上都会1个都用不到。满600出瓶子。可以补个魔棒。无所谓。前期补兵可以每个兵都打几下。然后一个R保证技能收兵可以收2个或者2个以上。这样打钱更快。然后如果对面中路很强势。很能守塔。那就去别的路抓人。开大收塔。先知的装备肯定是先锋盾了。因为有了先锋盾你就可以稍微越塔杀人。或者抗塔放大招。(因为有时候兵线就差那么点过不来)然后装备就是血精了。血精叠起来就好了。必要的时候可以KS。就是抢人头。因为血精是叠起来才有用的。为什么出血精呢。因为团战的时候先知肯定是第一个被秒的。先知的大伤害太猛了。然后当然就是飞鞋了。其他省下的装备就是自选了。对面法系多可以出个笛子。对面近战多甚至可以出个绿杖。随意了。龙芯都可以。前期升技能点。。当然是 13对点。2升1个就好。沉默一定要放好甚至可以反杀。。沉默比如对面有牛酋。他放技能的时候有施法动作。果断沉默。对面有大鹿放大招你还想强杀。果断一个沉默。很好的~~对面有熊猫。感觉他的血不多他要放大的时候一个沉默。这个自己体会,希望对你也有帮助!五、DOTA死亡先知攻略死亡先知,是前中期能发挥巨大作用的英雄。不过缺点就是脆,需要队友的保护。说说我的路线,中单,忽悠队友买鸡,不过会承诺变鸟和包眼。我一般不会手死亡先知,所以一般直接魂戒出门,手的话我还是建议出魂戒卷轴,大药和回2吧,前面萎缩点先出魂戒,之后继续出回2,出2个回2,这时候魂戒基本就能无限用了,之后补鞋子和魔棒,看情况出假腿,或者回5或者1100的球。20分钟前装备一定要有大魔棒,挑战,魂戒,假腿,1100球。之后出冰甲。死亡先知是靠带队友推塔,站定阵地,不停推波磨血来带动比赛节奏的,但一级的大威力并不大,所以打架要适当萎缩,在保证自己不被击杀的情况下上前不停推波,这样基本上对面一会就扛不住了。等11级,大招威力就会大增,还是不停推塔,尽快推掉高地。补充一点,中单小心被gank,魂戒有了打钱会很快,鸟和眼可以补好。装备好了也不要乱走,尽快召集队友推塔。 收藏(0)