dota怎么玩好先知-dota先知玩法

dota2先知技能?

发芽

Q/T

在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。

发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。

使用树之祭祀吃发芽的树获得双倍恢复。

发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。

施法距离:625/700/775/850

施法后摇:0.5秒

持续时间:3/4/5/6秒

魔法消耗:70/90/110/130点

冷却时间:11/10/9/8秒

传送

W/R

传送到地图上任何位置。

传送需要3秒的施法时间。

魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。

施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。

魔法消耗:50点

冷却时间:65/50/35/20秒

自然的呼唤

E/F

将一片树木转化成树人。

自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。

击杀树人奖励12经验和8金钱。

施法距离:750

作用范围:150/225/300/375

树人数量:2/3/4/5

树人持续时间:60秒

魔法消耗:130/140/150/160点

冷却时间:37秒

树人

生命值:550

攻击间隔:1.6

攻击力:18/26/34/42

移动速度:300/320/340/360

大树人

生命值:1650

攻击间隔:1.4

攻击力:126

移动速度:300/320/340/360

自然之怒

R/W

伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。每击杀一个单位将暂时提供攻击力。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

冷却时间降低。缠绕所有击中的敌人。持续时间依照弹跳次序而定,从2秒开始,达到最大弹跳次数时为3.8秒。

自然的愤怒只能伤害视野内的单位。

可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。

伤害:115/150/185

神杖升级伤害:135/170/205

每次弹跳增加伤害:10%

最大目标数:18

每个击杀攻击力加成:4/5/6

攻击力加成持续时间:50秒

神杖升级最低缠绕时间:2秒

神杖升级最高缠绕时间:3.8秒

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

魔法消耗:175/225/275点

冷却时间:85秒

神杖升级冷却时间:60秒

阿哈利姆魔晶技能:使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。

dota2先知前期刷野吗?

在dota2中,先知可以在前期选择刷野来提升自己的经济和经验,尤其是在没有其他更紧要的任务时。通过刷野,先知可以快速提升自己的等级和金钱,以便在后期能够更好地发挥作用。然而,需要注意的是,刷野并不是先知唯一的任务,他也需要在地图上提供视野、支援队友并参与团战。因此,在选择是否刷野时,先知玩家需要根据局势和团队需求来做出决策。

DOTA先知带线出些什么?

不建议,这么玩先知。对队友支援太少,很可能前期就崩了。前期,先知一边打野一边观察对线。先知主要还是全屏传送,打支援,瞬间多打少。然后出点金,发育。后面需要出什么就买什么。

1,前期初装,圣殿加小兰还行,就是属性太低,只能一直打野。 建议是,加速手套加树枝速度点金发育,然后去特殊点无伤打野(网上有介绍),再支援支援。

2,如果打架激烈就出假腿,骨灰盒,电锤,死灵书,强袭。如果需要你带线打钱,对方不抓你就出电锤,死灵书,血迹之类的推线装,如果总是有人抓你,就出a帐,隐刀,3以下是强力推荐的,点金手(基本必出),a帐(强力推荐),电锤(强力推荐),隐刀,死灵书,血迹,强袭。先知主要还是带线,给对面兵线压力和推塔,dps,就是电锤,死灵书(小人的输出非常高的),强袭,需要你控制可以出个羊刀。先知本身太脆,不适合刚正面,就是带线,推塔拆高地。而且会比别人都有钱。

dota先知的装备?

先知一般有两种,主力打法出门三树枝加上一些吃喝,中期假腿漩涡(也有先知法球选择黯灭,不过我个人不很赞同),也可以早点出个点金手,然后黑黄杖,后期就是雷锤冰眼黑黄羊刀或紫苑,然后可以出个龙心,毕竟站着才有输出辅助流的先知出门会买只鸡,然后一组吃树一个大红,四个树枝,中期假腿(也可能要秘法,看自己有什么队友)梅肯战鼓,可能还会买眼,后期再买个羊刀绿仗(辅助先知是没有输出的,也不会分到太多资源,所以绿仗在后期对辅助来说是很合适的),撑破天也就这样了切记一点,不管你是主力先知也好,辅助先知也罢,哪怕是坑爹先知,你都要和其他英雄一样,随时带TP,不要因为先知有传送就无视TP,有时就是因为你草率的用掉传送,而没带TP,错过了一次团战,导致队友的团灭,甚而使游戏走向失败,不要不信,DOTA这东西,一切皆有可能

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