炼金术士怎么玩dota Dota炼金术士怎么玩

一、DOTA中炼金术士出什么装备

炼金出装分析:

一个很优秀的高兼容英雄,可以打PUSH,可以防PUSH,可以当DPS,也可以当肉盾,可以做前期用,也可以当后期使,具体用哪种打发就要看个人的喜好和团队的需求了。

炼金推荐出装:

1、炼金初期出装:

也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。

2、炼金中期出装:

酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。

3、炼金后期出装:

炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。

二、Dota炼金术士怎么玩

Dota炼金术士攻略是我一直想写的攻略,因为Dota炼金术士是我比较喜欢的Dota角色,也有一起玩Dota的朋友问我关于Dota炼金术士攻略的问题,今天就转了一篇我认为写得不错的也比较实用的Dota炼金术士攻略,希望对大家有所帮助啊.

作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。初始射程: 128|初始攻击间隔: 1.45初始移动速度: 290|初始防御: 0.6基本属性:力量/ Strength|初始攻击力: 49- 58初始力量值: 25|初始敏捷值: 11|初始智力值: 17力量增长系数: 1.8|敏捷增长系数: 1.2|智力增长系数: 1.0查看完整数据酸性喷雾(Acid Spray) [D] 9在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。 3法术攻击普通伤害无视魔法免疫 5施法距离:650作用范围:550持续时间:12秒冷却时间:22秒魔法消耗:160点 1第一级-受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。第二级-受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。第三级-受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。第四级-受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 2不稳定化合物(Unstable Concoction) [E] 1用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩。晕眩的时间等同于之前用于调配的时间。 6需要持续施法 4施法距离:600/650/700/750冷却时间:16秒魔法消耗:75点 1第一级-最多2秒。第二级-最多3秒。第三级-最多4秒。第四级-最多5秒。 4地精的贪婪(Goblin's Greed) [G] 3地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。 8第一级-每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。第二级-每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。第三级-每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。第四级-每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。 2化学狂暴(Chemical Rage) [R] 4炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。2/3级化学狂暴移动速度增加为295/300 5持续时间:20秒冷却时间:45秒魔法消耗:50/100/150点 1第一级-增加200点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。第二级-增加400点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至6点/秒。第三级-增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.25秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。 7 5杀戮眼中的炼金术士英雄感慨:作为力量英雄,炼金(为了表示杀戮对咱们同学的尊敬,以下特将炼金改称为。 PS:如果大家不同意的话额,杀戮就改回来--!)是个比较差劲的肉盾,不容易吸引火力,往往会被对方留到最后弄成个水煮丸子;作为近战英雄,压线上又容易被对手打压;作为阵营英雄,没有输出,没有控场(由于摇瓶子太过慢了,并不能及时起到控场效果。故此,杀戮将该技能无视),没有爆发。就是这么一个”三无“大肉丸”,往往不是团队中的肉脚,就是被对面视为软柿子。很多人在Random到丸子后,都是直接Repick;当然,也有些人是抱着“只求娱乐,不求胜利”的想法玩玩。甚至更有人都无视丸子的存在,将比赛当做4VS5来打。可想而知,我们的丸子同志受了多少白眼了!一个强势英雄超神,或许不会有太多人惊讶;但当丸子超神时,相信很多兄弟们都会大跌眼镜吧~:丸子可以说是DOTA中最惨的英雄之一了。出了名的体积大,出了名的短腿,保命和杀人的功夫也都可以忽略不计,可以说,丸子是个不折不扣的“废柴中的极品”型英雄。但是技能上却有着鲜明的个性特点,好好加以利用,效果也能令人欣慰,甚至是激动~不过最让人满意的就是这个技能了。看不上丸子,不要紧;但谁会和大洋过不去呢?(至少杀戮一直都在追求团队的“钱途”额说错了是团队前途~) 2 6:超大的作用范围,较长的作用时间,无需持续施法,可观的减血与减防。清兵虽然不及其他英雄AOE技能干净利落,但欣慰在对数量上没限制,伤害也不会有减少。换句话说,管你来多少兵,进了丸子我的雾里,就统统让你们变大洋。团战时,雾的持久性又对持久战有着重要意义,可以于消耗对手来为团队创造环境优势(PUSH对方塔的时候,对方死守塔下,双方僵持不下。这时候一个D覆盖到对方塔下,让对方陷入死守塔则磨血,离开雾则丢塔的两难境地。对方强势英雄压制过强,丸子不敢强出头补刀。算好双方兵交战地点,一个D,站远了收经验收钱。清野怪的时候为了节约时间,可以一个D扔过去,然后清另外的野怪。等回来时,野怪就算不死估计也只剩半条命了。):杀戮不敢给出绝对评价的一个技能。该技能优势在于可长可短的眩晕时间,一旦施法就不会受距离的干扰。但缺点更明显,一个大肉丸子在那里摇一个瓶子,一摇摇半天,如果周围有敌人,绝对是把自己送到虎口上。不过欣慰些,就是该技能伤害还算过的去。5秒的眩晕时间也可以与队友联系,让队友去摘人头~:炼金士们的招牌技能,这个技能会完美的诠释什么叫积累的幸福。有了贪婪,丸子BUG的打钱速度,绝对是令人发指的。(PS:当然,银行例外。。。)对于补刀基本功夫较硬的丸子们来说,绝对可以在比赛刚开始不久变拿件神装出来;对于补刀较弱或者压制被惨以至补刀没几个的丸子来说,也多少可以减缓些经济上的劣势。对于补刀,杀戮建议丸子们合理利用拉兵,A兵来调整兵的血量以达到补刀连续性,避免补刀出现真空情况。 2 PS:对于初期拉兵野怪而言,丸子有了贪婪后也不会在野怪时出现打钱较少的情况了。虽然经验上还是不如正常压线,但起码生命上是得到了保证,值得一试额

关于Dota炼金术士攻略的长篇大论终于结束,对看文章的朋友有所帮助吗?希望没玩过于Dota炼金术士的朋友看到之后会涌起去玩于Dota炼金术士的冲动,而已经玩过于Dota炼金术士的朋友希望能勾起你美好的回忆,当然最重要的是,正在玩于Dota炼金术士的朋友,希望你能从我的Dota炼金术士攻略中得到一些启示。当然,也不可能看了我这篇Dota炼金术士攻略之后大家就能马上得心应手,好游戏好玩家还是从无数实践中千锤百炼才能养成的,呵呵

三、DOTA里。炼金术士怎么打如何出装备该怎样加点

炼金的酸雾是无视魔免减甲的优先升满,出个魂戒配合大,魔就不是问题了,雾的持续时间是16秒。cd是22秒,非常强大,而且可以打断跳刀。像有的人说裸HY,我不赞成,因为即使出了HY还是要继续刷个先锋盾,打团才勉强能站住。你裸HY,使得你的仇恨值变高,别人可能优先秒你。所以要裸HY的话,尽量17.8分钟之前出来还是可以的。推荐先假腿,再魂戒,然后赖线,无限酸雾,恶心对手,这个时候别人应该比较想杀你,可以吸引比较多的火力,保证己方后期的发育。可以出个先锋,再出HY,如果35分钟前出不了,还是别出了,尤其在钱有3000左右的时候被别人gank死了,果断放弃HY,出刃甲也可以,后面的话难以有所作为,应该走肉装。第三个技能作为纯刷B的技能,在中期再加。就写这么多了,希望对你有帮助

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