玩dota的人多还是玩lol的人多(dota与lol哪个玩的人多)

一、英雄联盟和dota哪一个玩家更多

DOTA和英雄联盟并不是一个游戏,两款游戏的区别是非常大的。作为萌新小伙伴,想要入坑这两款游戏的话,哪一款更容易上手呢?这里我们就来说说这两款游戏的区别,以及它们各自的特点是什么。

DOTA和英雄联盟最大的区别应该就是补刀。DOTA比英雄联盟困难的地方就是补刀,DOTA可以正常击杀对方的小兵来获取经验值,还可以击杀已方小兵单位,让敌方没有办法获取经验值。但是DOTA在这一点上对新手就不太友好了,英雄联盟是可以自己发育的,而DOTA却只能默默成炮灰。如果对方比你强,即使十分钟之内没能够杀你,依然还是可以比你领先个三四级。因此玩DOTA要练习正补,还要练习反补,这样做的目的就是为了压制敌方的发育。如果任由敌方发育的话,你只能是一直被压制一头。

两款游戏的消耗也不同。英雄联盟中有蓝buff,而DOTA中却没有这种东西。实际上DOTA游戏中英雄技能的消耗量是非常大的,每个技能的释放也要考虑很多东西。而英雄联盟中式存在蓝buff的,恢复也相对来说比较快一些。两款游戏的死亡机制也是不同的,DOTA的死亡机制比较有趣,在击杀了对方之后可以获得金钱,同时自己也会掉钱。而英雄联盟并没有掉钱的设置,当你击杀敌方的时候,会得到一些正向激励。从后期上来说,DOTA可能会出现滚雪球的情况,甚至可以1V5,但是英雄联盟却很难出现这样的状况。

两款游戏都强调,它们在竞技方式上也存在区别。一般来说,英雄联盟更强调微观操作,而DOTA则更强调的是大局观。为什么这么说呢?两款游戏在技能控制、位移上都有区别。英雄联盟的技能控制时间是非常短的,而DOTA的技能控制时间相对来说更短。至于位移,英雄联盟中玩家可移动的距离最多也就是300、400码,而DOTA可移动的距离随便就是几千码了。这样看来,似乎还是DOTA在游戏体验上更胜一筹。

在装备上两款游戏也存在不同,早期DOTA和英雄联盟在装备系统上的差别不大,但是现在它们各自有自己的系统。DOTA的装备是围绕魔兽来展开的,不存在符文之类的装备。从装备的情况上来看,英雄联盟对英雄的定位是有着明确的规划的,而DOTA则给了玩家更多的自由度,可以让玩家自己去把握出装情况,从而决定自己的地位。

上面这几点,应该就是DOTA和英雄联盟最大的区别了。这两款游戏都有不少的粉丝,也有一些粉丝喜欢拿这两款游戏来做对比,之后吵来吵去。其实两款游戏都很经典,说起来可以引发大家的情怀。而且每个人都有自己喜欢的游戏,这个是没有办法强求的。DOTA和英雄联盟,一个打开了电竞市场,一个把电竞的生态给搭起来。两款游戏的地位都是大家认可的,也就没有必要分个高低了。

二、为什么好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家

为什么好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家?

作为一个只能寂寞打dota的资深老光棍,至今都看不上LOL的玩家,当然,也不能说是看不起,人家比咱本事~当然,这里也就牵扯到了一个很重要的优势,那就是逆袭的可行性,要知道dota提供了更多的逆袭机会,好吧,暴露了现在玩dota的更多的是一种情怀~

1、操作

dota和lol最大的也是最明显的一个区别就是dota的操作难度更加大,键盘和鼠标的配合天衣无缝,还要快,而且有些英雄操作操作起来简直变态,操作德鲁伊还只是两个,小编还专门练习过5只狗子的玩法,很有难度,很有成就感,而卡尔更是可以组合出十几个技能效果,堪称变态·~

当然,还有一点就是玩lol的时候特别不爽的是,不能够反补,缺少了压制对手的一个抓手,这样很不爽!

2、意识

玩dota的人玩lol其实是很不适应的,因为最大的一个感觉就是这些好low啊,这个游戏里头的sb怎么这么多?意识啊,这帮人都没意识的吗!

dota中分白天黑夜,可以各种利用小树林进行卡视野,各种风骚的走位都是杀敌制胜的关键~

3、门槛

玩dota比lol还有一个特别明显的特征就是,lol是小学生就能玩,很多人其实一方面是从此加以诟病,同时肯定也有一部分因为不喜欢腾讯而不喜欢lol,不过lol给人的感觉就是比较low,像是一群小学生玩的游戏,至今也没有听说谁的lol水平是世界级的大神的~

4、战术体系

和lol不同的是,dota中控制并线似乎具备了更多的游戏策略,有各种的流派打法,而lol总有种被阉割的感觉,一如如今的王者荣耀,lol有些人看不上王者荣耀也大抵如此,不过还有一个明显的特征就是,dota是不可以投降的,想办法让对面主动逃跑也是一件十分有意思的事情~

5、逆袭的可能性

上面有提到过这一点,但是实际上dota的翻盘比lol更有难度,但是特别考验综合因素,更加具有戏剧性,更有生活趣味,生命中总有那么多不可思议的故事~

6、协作性

dota玩家经常碰到的情况就是有人在被追杀时,看到好几个及时亮起的tp回城,团队协作很多时候就是打的配合与救援,这份不作声的情谊不知觉间流转~

7、装备

承上,lol中的装备总感觉缺少了很多主观能动性,譬如跳刀、回城、飞鞋、推推杖等一系列的道具都非常需要个人的操作性,因此这也是很多游戏忠实粉的坚持原因之一~

8、长江后浪推前浪

时代在进步,很多人都已经转去玩lol了,如今的很多lol大神都是曾经的dota精英,玩dota的人上手lol也特别快,特别是其门槛问题,导致了很多玩家结合如今的自媒体时代,走近直播捞金~流量为王嘛~所以lol取代dota也有其必然之势~

三、dota与lol哪个玩的人多

DOTA的玩家数量多于LOL。

一、DOTA与LOL玩家数量对比

DOTA和LOL都是流行的多人在线战斗竞技游戏,但根据多方面的数据统计和趋势分析,DOTA的玩家数量总体上要多于LOL。这主要得益于其较早的上市时间以及深厚的玩家基础。

二、DOTA的玩家基础

DOTA作为较早进入市场的MOBA游戏,拥有庞大的玩家基础。这款游戏自问世以来,便吸引了大量的忠实玩家。长时间的运营和不断的更新,使得DOTA持续火热,吸引了新老玩家的加入。

三%LOL的玩家数量

虽然LOL的玩家数量不如DOTA,但这并不意味着LOL不是一个受欢迎的游戏。相反,LOL在全球范围内也有大量的粉丝和玩家。游戏本身的特色,如更加简洁明了的操作界面和平衡性调整,也吸引了许多新玩家。

四、总结

综合比较,DOTA的玩家数量相对较多。但这并不意味着LOL没有其独特的魅力和吸引力。两款游戏都有其独特的玩法和特色,各自吸引了大量的忠实玩家。

四、dota和lol哪个人多

DOTA和LOL相比,LOL的玩家数量更多。

一、游戏普及度和市场渗透率

LOL作为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一,其玩家基础相当庞大。游戏在全球范围内的普及度较高,各种赛事和活动吸引了大量粉丝。而DOTA虽然是一款经典的游戏,但其玩家数量相较于LOL较少。

二、社交媒体和社区活跃度

在社交媒体上,LOL的社区活跃度非常高,玩家分享游戏内容、技巧、战绩等,形成了一个庞大的交流网络。而DOTA虽然也有活跃的社区,但规模相对较小。这也从侧面反映了玩家数量的差异。

三、游戏新玩家的增长趋势

LOL不断推出新的英雄、地图和活动,吸引了许多新玩家加入。游戏的易学性和上手难度适中,使得更多的新手能够逐渐转化为忠实玩家。相比之下,DOTA的游戏机制较为复杂,新手学习曲线较为陡峭,可能对新玩家的吸引力相对较低。

四、游戏历史和受欢迎程度

虽然DOTA是一款经典的游戏,但在电竞历史上具有重要地位。然而,随着新一代玩家的到来和游戏市场的发展,LOL等更加轻松上手、更新频率高的游戏逐渐占据了市场份额。虽然DOTA仍然有一定数量的忠实玩家,但从整体上看,LOL的玩家数量更多。

综上所述,从游戏普及度、社区活跃度、新玩家增长趋势和游戏历史等多个方面来看,LOL的玩家数量超过了DOTA。

五、为什么玩LOL的人比玩DOTA的人多

优秀的游戏不一定是成功的游戏。还要看运营商,玩家的接受程度。不是几个精英大神们说了就算。从这两点来看,LOL确实是存在很大的优势。腾讯代言,从用户入口上已经占据很大的高点,腾讯的大力宣传,国内赛事的兴起。同步qq省去了注册账号上的麻烦。CF,DNF就是最好的例子,CF人物建模生硬,场景一般,射击感没有cs好,但依然无惧其他游戏冲击。再有,玩家的接受程度是关键,一个游戏成不成功,不在于这个游戏有多少可玩性,有多复杂,技术有多高。相反技术门槛过高会影响大众的接受程度,DOTA2和LOL相比,确实游戏设计更先进,但技术门槛更高,大多数玩家不会花很多的经历去适应过难度高的游戏,大多数游戏玩家只是为了娱乐,过高的门槛无疑让很多玩家望而却步;平时抽空时间玩玩,容易上手,小孩子都立刻会玩,正是LOL满足和吸引大众玩家的地方,而玩家基数决定游戏的命运。所以说,DOTA2要赶上当下的LOL还有很长的路要走。

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