(少年玩dota2)少年玩游戏的危害 2024-10-19 15:38:25 0 0 DOTA2配置要求? dota2配置要求: 硬件配置 最低配置 推荐配置 CPU Intel Pentium 4 3.0Ghz Intel Core2 2.4Ghz 内存 Windows XP 1GB / Windows Vista 2GB Windows XP 1GB / Windows Vista 2GB 硬盘 8.0GB以上空间 8.0GB以上空间 显卡 ATIX800、NVidia7800以上性能显卡 ATI3870、NVidia8800以上性能显卡 操作系统 Windows8/7/Vista/XP Windows8/7/Vista/XP 硬件配置 最低配置 推荐配置 CPU Intel Pentium 4 3.0Ghz Intel 酷睿三代 I3 3220 内存 Windows 7 4GB Windows 7 8G 硬盘 8.0GB以上空间 8.0GB以上空间 显卡 NVidiaGTS250以上性能显卡 NVidia GTS450以上性能显卡 操作系统 Windows8/7/Vista/XP Windows8/7/Vista/XP 台式电脑: CPU篇: 由于DOTA2为双核优化游戏。太多的核心其实已经完全超出要求。实际上DOTA2的配置要求并不是很高。现在双核电脑也普及了。从DOTA2来说,由于INTEL的入门CPU单核同频性能领先表现上会比AMD的双核入门表现更好。想要流畅的运行DOTA2。INTEL的奔腾双核G系列就足够了。这里推荐至少奔腾G620 三百元的价位。综合性能虽然不如AMD的速龙4核。但是在DOTA2并没有支持4核优化这个前提下游戏性能略微领先速龙四核。更不说速龙双核了。 而以此类推最好到酷睿I3甚至以上就已经完全满足最高特效全程流畅运行了。 显卡篇: 由于DOTA2的显卡要求并不高,几年前的主流显卡即可流畅运行。低至HD4750或者9600GT。高至HD4870或者GTS250就可以高特效流畅运行。显卡并不是新的就一定比老的好。例如新出的GT630甚至不如GTS250的表现好。HD6670的表现也不如HD4850。 内存篇: DOTA2对于内存的要求还是比较高的。XP下最低要求也要1G内存我想大家都知道。而是否流畅的要求更重要来自于内存频率。(虽然内存并非影响帧数的第一数据,够用就好,但低于游戏占用的情况下爆了内存就oh my ladygaga了)这里推荐至少2G DDR2的内存。最好达到4Gddr3甚至以上。 主板篇: 其实主板对于游戏的影响并不大,但是主板是对硬件支持的平台,选用不同的配置自然选用不同的主板,只是主板的参数比较庞大,从用料到核心是否支持都是问题。要想快速的读取,成为别人渴望不可及的第一读取完成,秒进游戏,SATA3.0的接口就是必须的。所以新的主板系列还是很有意义的,所以尽量不要贪便宜买H61系列或者770系列这些老主板哦。 硬盘篇: 很多人觉得硬盘对于游戏毫无影响,可以把游戏放进去即可。实际上并非如此,一个游戏的运行速度。读取速度,LOADING速度,这些可以说完全是取决于硬盘和内存,而现如今内存速度已经完全超越一般电脑需求的情况下,硬盘的速率才是瓶颈。而且特别是硬盘出现坏道的情况下,少年,别看你帧数高,突然的卡顿就说明你的硬盘有问题了。所以在硬盘没有坏道的情况下如果想要秒读秒进,主板有SATA3.0接口的前提下,买一块SSD吧!不但游戏速度提高。整台电脑运行起来都会流畅和快的多,这个体验甚至比CPU的提升体验来的更好。 电源篇: 这一篇可以说是重中之重,作为电脑的心脏,没有比电源更影响电脑的安全和稳定的。电脑死机?重启?蓝屏?最大的问题估计就是因为电源了。电源很多人并不在意,其实有些人在意但是自己也并不了解,只知道电源功率越大越好,其实并非如此,标称大,但是很多电源根本就输出不了那么大的功率,不仅仅是够用就好,还需要从多方面了解,这就关乎到电源的内部设计,这点这里不详说,想要详细了解也可以另外问我。这里说明几个不要买的电源品牌。 DOTA2出来DOTA会没落吗? 先上结论:dota1的没落是必然的,还在玩的都是情怀玩家,但凡认真玩过dota2一阵子的都不会再想去玩dota1。 首先玩游戏上dota1依然只是war3的一张地图,需要披着一个其他游戏的外壳,就像寄生虫永远寄宿在宿主身上一样,不是长久之计。地图作者没有任何收入,也没有任何开通收入的渠道。dota2就不一样了,整个平台为游戏服务,内置商城卖些皮肤套装什么的。 第二,玩家之间的联机还得借助其他平台,11、浩方、vs或者其他。现在的游戏都已经没有单机游戏和网络游戏区分了,都是既有单人模式又有自带网络联机模式,比如实况足球2018、使命召唤12等等最新的3A大作。 第三,目前阻止dota1玩家转向dota2的基本只有2个,一个是游戏模型的改变,因为版权的问题游戏模型全部改掉,老玩家看着不习惯,也仅仅是不习惯而已。一个是电脑配置和网络配置,dota2客户端几十个G,一般的老电脑还是不好带动的。但凡认真玩过一阵子dota2的玩家都不会再想回去dota1了。因为dota2有以下优势: 1、dota2内置语音交流,文字聊天轮盘可以自动翻译各国家语言,普通匹配跟全世界各地区都能无压力玩到一起。我就跟南美地区玩过,也跟印度人玩过。dota1做不到这一点。 2、dota2的交互设计非常方便,比如说Alt+左键,点击很多地方都会自动给队友发出提示。 你玩小牛,刚憋出跳刀,有大招,要打团了。Alt+左键点一下大招,再点一下跳刀。自动给队友提示:跳刀准备就绪,大招——回音击准备就绪。 对方有个UG,10分钟不打团,突然漏了一个头,你发现身上带着圣者遗物,Alt+左键点一下,自动给队友提示:对方幽鬼身上携带——圣者遗物。 你玩谜团,要打团了,大招还差5秒CD,队友正犹豫上不上。Alt+左键点一下自己大招,自动给队友提示:黑洞——未准备就绪(剩余5秒)。 你玩末日,正在打野,需要马上到6杀人去,差一点经验,但队友在你旁边分你的经验。Alt+左键点一下自己经验条,自动给队友提示:我还差***经验到6级。同理玩UG快3800了也可以这样给队友提示。 两边正在拉扯抓人期间,对方有剑圣,Alt+左键点一下对方剑圣大招,自动给队友提示:注意堤防——无敌斩。 队友光法被血魔大招了,正慌不择路不知所措,你Alt+左键点一下光法身上带的TP,自动给队友提示:队友光之守卫——回城卷轴准备就绪。光法心领神会,直接原地TP走人。 还有很多用处,比如建议插眼,提示队友对方有视野,建议队友出装等等,而dota1的这些交流,全靠打字。 3、dota2的游戏增加了很多提示,比如眩晕时间头顶的计时条,玩lion可以先羊AAA,看着对面头顶的计时器快没了再接一个插,最大限度的利用控制时间。其他的各种被动技能范围,眼的范围等等,都很方便。 4、装备推荐系统,死亡回放,赛后数据统计,比war3不知道强多少倍。 当然除了这些,dota2也有一些令人吐槽已久的缺点,比如账号注册流程非常繁琐,第一关就卡死了N多人,比如服务器日常大姨妈,周末晚上必然卡顿,比如国服宣传不足,被LOL分流走了很多玩家。但是dota2依旧是那个原汁原味的游戏,是冰蛙操刀的唯一正统续作,也是steam平台上长期占据榜首的经典游戏(仅在吃鸡最火的时候被超过2个月,其他时间一直第一)。 收藏(0)