dota神谕者怎样玩-dota神谕者怎么玩 2024-10-21 14:30:08 0 0 dota神谕者怎样打出伤害? 神谕者我玩了124盘,是我玩的场次最多的英雄,以下经验都是5000分左右这个分数段得出的经验, 我是专门打5号位,打到5000分的,首先可以说神谕者并不是个胜率有多高的英雄,但是这个英雄还是挺好玩的,技能都具有两面性。3个技能可以当6个技能玩。 一,技能解析  1技能,气运之末 对敌:范围驱散,范围伤害,范围缠绕,可以打断TP 对友:弱驱散 缠绕:蓄力释放,最大蓄力2.5秒,最短瞬发,根据蓄力的时间来决定缠绕的时长,最短0.5秒,最大2.5秒 伤害:固定 驱散:参见上方的驱散列表 对友方释放时,同样对周围的敌人造成效果,但是驱散效果只对主目标有效果,所以只能驱散一个友方 被打断后,效果依然存在,提前释放出去 2技能,命运敕令 对敌对友,都是造成负面效果,缴械并且100%魔抗,但是需要注意一点,虽然都是负面效果,但是无论对敌还是对友释放的时候,总是能被1技能,气运之末驱散掉 3技能,涤罪之焰 对敌对友,都是造成伤害后,然后持续性回血,对敌时,可以被1技能,气运之末驱散掉,对友方不致死,对敌致死,治疗效果可以叠加 4技能,虚妄之诺 对友方释放,强驱散,并且保持住血量,期间的回复翻倍,时间到的时候结算治疗和伤害值 结算的是纯粹伤害,尽管是生命移除,但 薄葬仍然可以救下目标,而 回光返照仍然可以将其转化为治疗 不会阻止像 淘汰之刃,或 冰晶爆轰即死这样的立即击杀效果 二,技能用法 上面说了技能的基础情况,下面来说一些常见的技能连招,分为2部分,进攻和防御 1,进攻 打伤害:这是最简单的,其实也就是1技能的驱散配合3技能的伤害 最基础的连招,就是313这样释放,或者3133,只要3秒内,就可以完成这样的连招,但是缺点是没杀死的话,3技能后续的治疗,等于是给对方加血了 对线期消耗,31或者331这样释放,最后释放1技能,保证不给对方加血 还有一种比较贪心的杀人方式,伤害会更高一些,就是33133这样释放,先打2个3技能,再驱散,然后再打1个到2个3技能,这样的缺点是需要追击的时间比较久,有可能对方直接跑出范围了,就当给对面加血了。 驱散对方关键性防御技能: 这个可以每一局开始之前先看好对方有什么特定技能值得驱散的,重点关注下,比如火猫的火遁,大圣的吸血buff,大树的树甲,斯文的盾,亚巴顿的盾,军团强攻回血等 缠绕效果:缠绕可以阻止对方位移,和释放位移技能,还有打断tp 但是实战中,如果队友控制不足的情况下,不建议长时间蓄力,因为蓄力的时候,自己也是站定不动的,容易让对方跑出范围,跟不上接下来的3技能 但是如果是队友控制已经留住了,或者对方是会blink,火猫飞魂这种逃生技能的时候,可以考虑当作一个缠绕来蓄力释放,但是需要把飞行的弹道时间计算在内 最后说到弹道飞行时间,在连招的时候,如果对方距离不远,可以先放3技能,然后跟着跑,然后再放1技能,等到3技能冷却后,1技能还没飞到对方身上的时候,打上3技能 这样2个3技能的加血效果,都可以驱散掉,第一个3技能回的血,也不算多 缠绕的效果也可以跟随友方单位(队友,小兵,召唤物,小鸟等)来释放,比如放不到敌方单位了,可以对有切入技能的友方单位释放,来把1技能带过去 在地方有林肯的时候,可以对周围单位释放1技能,来避免林肯的格挡 DOTA神谕者怎么玩? 神谕者就是个辅助英雄,本分些打好配合就行,不要想着自己当救世主。 1、加点建议:前十级主升涤罪之焰保证爆发,另外两个技能各升一级以应对各种情况。其次点满气运之末,天赋选择建议+25%经验获取——120金钱/分——虚妄之诺提供隐身(除非家里隐身太多)——减5秒命运敕令冷却(几乎可以废掉敌方后期一个物理DPS)。 2、团战思路:在团战频发的中后期,带好TP,团战注意站位,做好视野,在危难之际给队友虚妄之诺、命运敕令等技能,许多超高的魔法爆发(入死亡一指、神灭斩、死神镰刀等)等技能都可以被一个小小的命运敕令化解。 3.出装:对神谕者来说蓝量非常重要,秘法鞋比假腿更适合。稳妥的可以出梅肯作为团战装,暴力打法可以出红杖。神谕者的技能冷却都很短,只要不死就有战斗力,后期重点以保命和团队装为主。 dota神谕者,技能是什么? 第一个是净化。 算是小AOE吧。 第二个魔免但加50%物理伤害。 这个吊了。 可以用来打ROSHAN。 3技能是先扣血再加血。 如果你要杀人就给个3技能再给个1技能。 要给自己或队友加血就给3技能加个2技能。 大招是治疗效果加倍。 伤害大没了再算的。 可以救队友救自己。 天梯打低分局一般不会太早出宝石针对的。 所以就要前期杀爽积累装备了。 最好出些物理类。 因为一般打到后期都要刚着A人了 收藏(0)