dota难玩的几个,dota难玩的英雄

DOTA最难玩的是什么英雄?

其实地卜师并不是很难的 就是要很快的手速(5狗齐飞) 如果分开占线 需要不断地切屏 这也是要手速的

卡尔比较麻烦 需要背技能组合 楼主自己玩一次就知道了 而且卡尔技能很强大 华丽 必须要有很高的技巧才能练好

陈和小鹿也比较耗手速 也考验技巧 需要不断控制野怪 控制人马踩地板是最难的

其次 lion、沙王的穿刺看似简单 其实需要很高的技巧 要记得 尽量多的刺中敌人 团战时,只刺中1个人就是很浪费了

DOTA里什么英雄最难玩?

卡尔 地卜 死灵龙 要求手法,但最难的是SF,SF虽然不需要快速的按键但是SF是最能体现一个DOTA玩家综合水平。可以说各个角度,补刀、走位、意识、进入战局的时机等等。缺一不可。

dota2入门为什么那么难?

这个游戏难度主要体现在游戏机制比较复杂,新人上手需要了解很多东西,就像上课一样。个人认为难度大于同类型游戏。

举几个简单例子。

dota2的视野非常真实,地图上有树、高低坡。就和人在现实中看到的一样,一棵树就能把一个人的视野完全挡住,站在坡下看不到坡上。这就导致了,新手开始玩的时候,视野很难把控,走在树木密集的地方很容易丢失视野,技能因此放不准。

dota2经济来源不稳定。基本功不好的新人,在对线时容易被对面压着打,兵被反补。这样的话钱也没有,经验也没有,打野收益也低,很容易被滚雪球式经济碾压。

而对线的细节又是一门难学的课程,比如什么时候需要212分路,什么时候需要刚三,线上的几个英雄几级强势,出门装怎么针对着出,什么时候需要卡兵,卡兵卡多少可以不进塔,如何a人不吸引小兵仇恨,线眼如何插,小野大野什么情况要封,什么情况要拉几波野,等等。这些先别说熟练了,就是学习都得学一段时间。

还有dota2的各种机制,比如z轴,技能覆盖,技能抬手,转身速度,属性与回复收益,这些都是其他游戏难以超越的。玩过其他的游戏转来dota,只能说他能稀里糊涂靠经验打赢几句,但是要想走得远,不认真研究是不行的。

就拿lol来说,lol没有z轴,英雄飞天的效果就是位移动画+弧线+放大,给人一种飞起来的感觉,而dota的z轴设定就是实打实的升空。lol没有反补,所以线上只要注意消耗和正补,但是dota对线就要考虑上面的种种。还有其他的救人道具和技能,比如莲花、林肯、推推、微光、虚灵刀,牛头的板,黑鸟毒狗的关,海民的雪球冰片,神域的大,这些都是单单了解都用不好的技能,必须要有百十把的练习。

所以,dota2门槛高是各方面综合来的,论操作难度甚至还比不上lol,但是打一局游戏要考虑的东西是非常多的,每时每刻都必须集中精神思考。新手入门,先不说上面的东西,单单记住英雄就很难了。要想有游戏体验,起码不得做到看到对面的人就知道怎么克制?这就需要很大量地游戏。简单来说,玩dota2难度就在于动脑子多,对手残玩家还是蛮友好的,只要肯学肯练,不存在难到不能玩。

dota1最难英雄?

个人认为是卡尔,一般的英雄是四个技能,即使加强道路的主动技能也就就6、7个,多玩玩还是能操作的过来,但卡尔不一样,首先卡尔前期分冰雷卡、火卡等,不同的加点切换出来的技能也会不一样,到了后期技能全满会有N个技能要切换,还要考虑释放的先后顺序,再加上主动性技能道路,操作难度不是一般人能把持住的。

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