为什么越少人玩dota-为什么越少人玩的游戏素质越好 2024-11-19 22:08:31 0 0 dota哪个英雄没技能? Dota里的所有英雄都有技能,只不过有的英雄多是被动技能,主动技能较少 骷髅,虚空,幻影,白牛只有1个主动技能 一般来讲越少主动技能的就越要靠装备去撑, 这就说明了这些英雄都不是前期的英雄,单杀还好说团战这些英雄几乎是没有什么用的。 dota新版本里影魔死后的大招伤害怎么这么低? 魂之挽歌快捷键:R/R 主动技能。释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速25%并降低攻击力50%。 每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。 魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。改动后拥有被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。 这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。负面效果无视魔法免疫。 神杖升级:魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量提高 减速和减攻击力持续时间:5秒 减速作用半径:700 阅读理解时间!DOTA1机制不出A帐情况下伤害大招计算如下满级大最大伤害为:36/2×160×75%=2160死亡波伤害减半为1080因为是360°发射魂波,对面英雄接触魂波越少伤害越低。最大伤害是很难达到的。笛子等魔抗装备伤害还要再减。 dota神灵武士技能? 神灵技能骑人 神灵武士快速地冲向目标并对其施放牺牲,以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止。 装备A杖后对敌方伤害增加至65%,同时缩短冷却时间。括号里A杖为冷却时间 收藏(0)