dota小狗难玩吗-dota小狗厉害吗 2024-11-26 14:39:32 0 0 DOTA巨魔永远打不过小狗吗? 我个人认为两个英雄没什么可比性。毕竟装备,和技能都差不多。尤其在技能,虚空的跳能逃生,巨魔的制盲也很无奈,如果真打起来谁也不能保证一直胜下去。看人品,你被动技能机率,看先手这些都是决定胜负的因素。记得啊 dota1小狗技能介绍? 小狗技能 狂暴(R) 噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。 等级1:提升30%的攻击速度,持续3秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 等级2:提升45%的攻击速度,持续4秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 等级3:提升60%的攻击速度,持续5秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 等级4:提升80%的攻击速度,持续6秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 盛宴(D) 在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害。 等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 撕裂伤口(W) 噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。 等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔24秒。 等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔20秒。 等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔12秒。 感染(T) 噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。施法距离:150。无视魔法免疫(可作用于己方英雄单位)[4] 。 等级1:造成150点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。 等级2:造成275点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。 等级3:造成400点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。 DOTA小狗出什么? 混线的话,吃树、药膏、两拳套、两树枝;打野的话,吃树、药膏、三树枝、补刀斧(怕痛的就圆盾,但不推荐转先锋,因为会影响打输出装备的进程)。鞋(野假腿,追杀相位,这要看你们的战术了),臂章,黯灭,跳刀,有了这些装备,一跳,一撕裂伤口,加个狂暴魔免,不太硬的英雄一般都会被秒的。不建议出狂战,强袭、龙心、大炮,这些看你心情啦。 DOTA2小狗怎么出装啊。还有打法? 前期假腿,大魔棒,加力量的那个挂件,中期先知鼓,假腿,臂章,小雷锤,后期飞鞋,大雷锤,臂章,龙芯,大晕锤,强袭---加点,主要加点是吸血和魔免。 前期可以先战线,到3级时候,如果觉得线上混不下去,可去大野,线上帮忙杀人。前期升一级减速。这样就可以了。 收藏(0)