dota6.7怎么玩(dota6.79)

dota6.77中什么后期最强?

神单还是什么?打团?比赛?

第一,后期有各自的特色,不能一概而论。

第二,神单也不是LD第一,CK不谢,六神装CK切你小熊连5秒都用不了。而且实际测试,虚空假面3狂战开大拍大熊,小熊也会死掉。

第三,实际比赛中,比较厉害的有水人敌法龙骑,这是结合现在DOTA节奏的,别跟我说敌法后期乏力之类的,会玩的敌法让你一辈子都到不了后期,领先你一个大件虐翻你。

第三,大娜迦和SPE属于打团型后期,团战非常强,但是起的慢是硬伤。

第四,猴子的带线能力在HY之后有了质的飞跃,即便是打团,六神猴子也是非常强的,HY龙心分身斧30蝴蝶让你吐血,就算你有打团型英雄比如神牛,人家可以用分身带你线,让你兵线时刻在家门口。

第五,LD做出HY之后的一波最强力,真心顶不住,但是HY之后直到七神装都是有些乏力的,也就是说这个英雄在大大后期是很厉害的,但是能让你打到12神装得是多低端的比赛

第六,判断后期的标准,发育、团战和带线,团战包括切入、收割、AOE等方面,发育则主要是指打钱能力和线上能力,带线则是后期的推线推塔能力,DOTA的定义是守护遗迹不是人头竞赛,谢谢。

DOTA2船长怎么玩6.8.1船长技能详解?

DOTA2现在版本应该是7.0.4了吧

关于7.0的船长个人是拿来当辅助打的,一级学水然后主标记副水有大点大,水刀最后学。这样打法的船长可以提供一个长距离的X水先手,对于很多没有魔免技能的英雄会造成较大的威胁。不过X水的连招需要自己多练几次避免拉早了或拉晚了导致水没接上。团战的时候最重要的就是放好一个船尽量保证较多队友能吃到船的减伤BUFF(个人认为船在现在版本的减伤比伤害在团战中更重要,当然如果能大到数量较多的敌人更好)。

至于出装我比较倾向于出秘法梅肯然后大梅肯的团队装,然后根据团队的需要选择笛子(对面有较强的法术爆发如宙斯或者对面有辉耀)或者跳刀(需要更强的留人或先手)也可以出一些推推微光之类救人的道具。

天赋10级会选择伤害(配合水刀能让酱油有一个不俗的输出)15级选择15生命恢复20级选择+300生命值(如果毒瘤一点可以选择+120/金钱每分)25级选择+200洪流范围(一般不会到25级)

dota6.80军团怎么玩,出装,穿假腿还是相位,怎么打魂守?

军团出门补刀斧元盾打野,相位隐刀,魂守很好打,闷头打钱,别人打架你开幻象变身推塔,没有机会就tp打架。

神装蝴蝶龙心双刀,幻影斧飞鞋bkb

dota6.77aifun怎么刷钱?

你说的是力量一百以后,使用力量技能,会加血另外加无敌一段时间。不过6.74AI是不能了,好像6.74单项属性最高只能加60额外属性(记不清了,74fun只玩过几把,只为了玩心的娱乐英雄),6.57AIFUN的堡垒是无限加属性的.你要玩的话版本要1.20据我的经验如果是603出门 就多买小鸡剩下的钱小净化学智力的技能,,然后不停的用3技能(加蓝),主要先把智力的技能学到100(这样使用任何物品和技能就无CD了),然后在刷力量和敏捷,因为前期没属性装备,补刀就随意了,有钱了买小净化和撑智力的物品,先到100。

我的印象里一般智力到70左右耗蓝和回蓝就持平了,所以电脑就算再逆天都本可能推掉你,等你用技能回蓝大于耗蓝你打起来就开始轻松了,各种1、2、3技能的释放。

装备随便了,反正堡垒死不了以后出什么都牛逼如果是4千多出门,就出秘法戒指(哪个版本没秘法鞋),多带小净化,剩下的出加智力回蓝速度的东西。

其余的思路是一样的 总之我这个思路是前期带足小净化,不停的使用技能刷智力,不用点电脑,补刀随缘,基础智力+额外智力到100了,你就可以诬陷刷属相了,等你差不多了就可以到电脑家泡温泉了,打都打不死你。玩堡垒一盘下来保证你指头疼! 如有不明白的地方,欢迎追问

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