dota打团怎么玩,dota团战怎么打

dota2召唤师怎么用?

dota2召唤师-卡尔。现在主流用法有两种:

1、冰火卡。冰火卡核心技能为天火、火人。是到9级加点为4冰、4火、一大招,如此保证尽早出双火人。双火人为占线、推进利器,基本上身边有双火人,单人无法GANK你、更无法与你对线,你却能单带一路,只用天火提供支援。或者让队友以你为核心推进。

2、冰雷卡。冰雷卡的核心技能为吹风磁暴+幽灵漫步急速冷却。前一套为消耗打团,后一套为全图GANK,这一套的压制力非常的强,能让对面基本不敢落单,而打团的话你的磁暴又让对方束手无策。以上两种就是卡尔主流路线,前者重在推进与团战输出、后者重在GANK与团战控制。当然,到了后期等级高了,你需要2者兼顾了。玩卡尔我认为重点不是手速、而是自己的线上能力。你线上靠卡尔的强压制力让对方不得不放弃你这条线,而你又能靠天火或者幽灵漫步打击对方的其他线,可以说你的卡尔就达到了战略目的。而如果玩卡尔玩到与敌对玩家和平发育,护拼补刀,那对不起,马上就会有人过来制裁你了。

dotatk神出鬼没是怎么弄的?

蟹妖。

你这种打法已经是很正统很熟练了的呀,显然对TK已经很上手了,这就是TK正确的玩法了。想进一步尝试新打法提升自己我倒是可以推荐两个。

一个是秀操作的暴力秒人流,跳刀虚灵大根,然后推推吹风羊之类的。不考虑带线,就去无限单抓,绝对是对面落单英雄的噩梦。

这个对蓝量的控制要求极高,另外是手速,玩得好这是dota最能秀的英雄没有之一。不过偏娱乐,打团卵用没有,只能做到尽量先秒一个人或者牵制对面。非常锻炼手速和反应能力。

另外就是既不打控制也不打魔法爆发的主力tk。很久以前dota1时代,K神的一号位TK就是这样。分身冰甲,然后死灵书龙芯bkb什么的。

这种tk主要是当半肉和团战制造混乱。靠小机器人和各种召唤物幻象打团。

这个就是要刷得快,把自己当大哥来打,多刷钱,多收割,必须要保证自己肥,装备不领先对面c是没得打的。

因为是非主流的法师打法,起来了会很爽。

不过同样偏娱乐,拖到大后期还是要老实出羊刀。

dota2蓝猫怎么玩?

风暴之灵尽量争取中单,升级到6就可以开始游走抓人,蓝猫的爆发对技能等级要求比较高。

出门装建议如下:吃树+大药膏+智力斗篷+2树枝。接着出魔瓶,大魔棒。这时候一般都会有4级了,可以考虑看符游走。如果打的顺风就直接出假腿,逆风可以先出无用挂件撑属性然后假腿。

紫苑是蓝猫的核心装备,必须先做出来。有了紫苑蓝猫才有资本长距离突击抓人。这时候装备基本就成型了。

再之后就是BKB,打团的时候直接开BKB冲脸或者冲后排杀DPS,有条件就出血精石,没有就出飞鞋,留钱买活可以迅速复活反打。

蓝猫的装备基本也就这样了。

再往下就属于后期了,这个阶段蓝猫就不那么犀利了。出装也要偏向辅助打团方面。比如羊刀,风杖,西瓦这类控制装备都可以考虑。这个英雄前期是主力,打的好的话对面基本就崩盘了。

后期他的超负荷、电子涡流、配合羊刀、风杖这些装备可以为己方DPS创造输出环境,而且蓝猫的爆发也不低,团战后追杀或者逃跑灵活性也很高,对手速的要求也很高,想要玩的好比较有难度,需要长时间练习

dota2团战搅屎棍排行?

白牛,团战冲来冲去,一个不好就是团灭发动机。

痛苦女王,人家打团打得高高兴兴的时候,她跑来放个大,世界都安静了。

帕克,团战的时候飞来飞去,后期伤害不高,但是足够恶心,追又追不到,一直放风筝,打得人心酸心痛心肌梗塞。其实还是看人操作,任何一个英雄都有可能是。

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