55开玩dota跟窗口(55开玩dota2)

dota工程师攻略?

这个英雄本人是非常喜欢玩的,玩的好就是对方的噩梦,而且特别容易翻盘,玩的不好肯定就进黑屋了,首先先介绍一下当前版本的炸弹技能,通俗一点讲

一技能感应地雷是敌方进入雷的范围会有延迟和提示音然后显形再爆开的,伤害非常可观,但被改成了魔法伤害,可以被排,但不会被真眼发现

二技能是麻痹陷阱,在对方进入麻痹陷阱范围后自动释放将敌人固定在原地,但是对方是可以进行普攻的

三技能自爆,用自己的50%最大生命造成大量伤害并对对方沉默,但是有施法延迟,需要自己掌控好时间

大招是隐形雷,可以通过一次全部释放造成大量伤害,但会被真眼看见,所以中后期炸弹必须要有A杖的雷区标识才能够守塔,不然埋的雷就全白给了,而且时间都被浪费了。

这个英雄是不需要什么操作的,唯一需要的是思路,这个说起来很抽象,我可以分享一些平常自己在使用的一些出装和加点,也可以去看一下战术大师,就是那个地中海老哥的直播。

根据局面的不同,出装和埋雷点也要不同,但凡对面有点脑子的都会带宝石推线,这个时候要出推推把对面宝石缴了,或者让队友把他给抓了,不然没A后期炸弹存在感很弱。

第一种,优势局,就是队友四打五都能把对面打穿的那种局,直接和队友抱团入侵野区,他们推塔你做野区入口雷,一定要叠雷!一般都是入侵远古三角区的野区,其他情况可以直接小雷推进。优势局出装就没那么关键了,可以选择陨星锤秘法以太然后A杖血精,前期婚戒绿鞋,肥的话婚戒秘法。

第二种,局势55开,这个时候可以选择陨星锤单带做对方野区高坡雷或者做自己方的野区高坡雷,或者符点雷,遏制对方开雾抓人的节奏,给自己大哥争取打钱时间。

的三种,劣势局,这个时候就不要有什么骚操作了,老老实实埋塔下雷,野区雷,开雾埋肉山雷就行了,这个时候单带是不理智的,有时间可以在中路的树林里面埋一点小雷麻雷可以可以让对面投鼠忌器,不敢直接冲脸,劣势局能速A尽量速A,不然存在感太弱了。

出装推荐,建议走劣势路,出门一个恢复头巾一个恢复指环,提供3.5的回血,给队友提供2回血这样队友不至于裂开,然后速婚戒,绿鞋,肥的话婚戒秘法,然后拆开合以太绿鞋,最后速A,以太和A的优先级高于其他一切装备。打架的话出风杖,羊刀啥的,不然一点用都没。

对线加点,看炸弹会不会玩一级就能摸个大概了,不点自爆的全是憨憨,当然,三号位炸弹除外,但是这个版本炸弹3的话没节奏,推荐中期4转3,一级点自爆然后两级小雷一级麻雷,当前版本是主1副3后期升2有大点大的。

雷区尽量叠雷,一般10分钟能到6,有大之后叠雷1小雷1麻雷3-4大雷能够击杀对方的大哥以及脆皮45

后面还会更新新的套路和思路分析

12.10更新

埋雷点能在高坡就尽量在高坡,守高地的时候塔后一定要放一个麻雷,避免对面跳刀或者大晕直接冲脸还没反制能力

推荐雷点在河道赏金符点,野店,对方远古,线上要放雷的话建议放在防御塔真视范围外2个炸弹身位,大约300码左右的地方,有什么好处呢?埋塔下大雷对面肯定要插真眼去排,放到外面可以打对方一个措手不及,给我方大哥争取发育时间,能杀人最好,不能杀人就断兵,一个技能一波兵。

12.12更新

有几个小建议供大家参考,如果是单排玩炸弹的话前期做个塔后眼,可以杀杀鸡牵制一下,单排建议速魂戒,然后绿鞋

组排要是三号位压制能力高可以13对点,这个时候麻雷的作用就不大了,需要的是更高的伤害

英雄联盟与DOTA的区别有什么?

1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。

2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。

3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。

LOL与DOTA的区别?

1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。

2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。

3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。

Dota和英雄联盟有什么不同?

1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。

2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。

3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。

dota2平世剑效果?

平世剑是DOTA2中第四级的中立装备,需要在游戏进行到40分钟以后才掉落,在目前的游戏节奏下,能打到40分钟已经不多了

平世剑:基础属性对应装备:+50攻击速度:略弱于振奋宝石(+55攻击速度,售价2000),特殊属性估值:对建筑额外伤害:25%,是后期拆塔神器

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