(玩dota2连跪)dota2 连跪 2024-12-11 10:50:30 0 0 DOTA2出来DOTA会没落吗? 先上结论:dota1的没落是必然的,还在玩的都是情怀玩家,但凡认真玩过dota2一阵子的都不会再想去玩dota1。 首先玩游戏上dota1依然只是war3的一张地图,需要披着一个其他游戏的外壳,就像寄生虫永远寄宿在宿主身上一样,不是长久之计。地图作者没有任何收入,也没有任何开通收入的渠道。dota2就不一样了,整个平台为游戏服务,内置商城卖些皮肤套装什么的。 第二,玩家之间的联机还得借助其他平台,11、浩方、vs或者其他。现在的游戏都已经没有单机游戏和网络游戏区分了,都是既有单人模式又有自带网络联机模式,比如实况足球2018、使命召唤12等等最新的3A大作。 第三,目前阻止dota1玩家转向dota2的基本只有2个,一个是游戏模型的改变,因为版权的问题游戏模型全部改掉,老玩家看着不习惯,也仅仅是不习惯而已。一个是电脑配置和网络配置,dota2客户端几十个G,一般的老电脑还是不好带动的。但凡认真玩过一阵子dota2的玩家都不会再想回去dota1了。因为dota2有以下优势: 1、dota2内置语音交流,文字聊天轮盘可以自动翻译各国家语言,普通匹配跟全世界各地区都能无压力玩到一起。我就跟南美地区玩过,也跟印度人玩过。dota1做不到这一点。 2、dota2的交互设计非常方便,比如说Alt+左键,点击很多地方都会自动给队友发出提示。 你玩小牛,刚憋出跳刀,有大招,要打团了。Alt+左键点一下大招,再点一下跳刀。自动给队友提示:跳刀准备就绪,大招——回音击准备就绪。 对方有个UG,10分钟不打团,突然漏了一个头,你发现身上带着圣者遗物,Alt+左键点一下,自动给队友提示:对方幽鬼身上携带——圣者遗物。 你玩谜团,要打团了,大招还差5秒CD,队友正犹豫上不上。Alt+左键点一下自己大招,自动给队友提示:黑洞——未准备就绪(剩余5秒)。 你玩末日,正在打野,需要马上到6杀人去,差一点经验,但队友在你旁边分你的经验。Alt+左键点一下自己经验条,自动给队友提示:我还差***经验到6级。同理玩UG快3800了也可以这样给队友提示。 两边正在拉扯抓人期间,对方有剑圣,Alt+左键点一下对方剑圣大招,自动给队友提示:注意堤防——无敌斩。 队友光法被血魔大招了,正慌不择路不知所措,你Alt+左键点一下光法身上带的TP,自动给队友提示:队友光之守卫——回城卷轴准备就绪。光法心领神会,直接原地TP走人。 还有很多用处,比如建议插眼,提示队友对方有视野,建议队友出装等等,而dota1的这些交流,全靠打字。 3、dota2的游戏增加了很多提示,比如眩晕时间头顶的计时条,玩lion可以先羊AAA,看着对面头顶的计时器快没了再接一个插,最大限度的利用控制时间。其他的各种被动技能范围,眼的范围等等,都很方便。 4、装备推荐系统,死亡回放,赛后数据统计,比war3不知道强多少倍。 当然除了这些,dota2也有一些令人吐槽已久的缺点,比如账号注册流程非常繁琐,第一关就卡死了N多人,比如服务器日常大姨妈,周末晚上必然卡顿,比如国服宣传不足,被LOL分流走了很多玩家。但是dota2依旧是那个原汁原味的游戏,是冰蛙操刀的唯一正统续作,也是steam平台上长期占据榜首的经典游戏(仅在吃鸡最火的时候被超过2个月,其他时间一直第一)。 DotA2天梯3000分冲4000分难度有多大,需要注意哪些问题? 难度多大和你水平多高有关,你要是4000分水平可能能65%胜率上去,5000分75%胜率,6000分85%胜率之类的,3500水平可能就50%胜率运气好一波连胜的时候上4000。不过不管咋样,单排上分通用的几点吧: 1。不要总是抱怨队友菜,确实会有很多情况因为队友菜而输,但有时也会被厉害的队友carry,所以是一样的,打好自己最重要。 2。只选几个自己玩的好的版本强势英雄,NEC大屁股剧毒之类的这版本都强啊,每个位置会一个每把都选脏的英雄3。连跪的时候不要不信邪一直排,玩点别的调整下心态再说就想到这么多,总之水平如果没高出4000很多的话就不要太着急,如果你玩的时候一心只想着上分的话每输一把都会很难受,可能还会害怕掉的更多,然而这对上分并没有什么帮助,所以心态放好每把认真打就好了,每把尽力了就好,队友坑不坑那不是你能决定的。如果一直上上下下的那就多去看看别人绝活英雄的录像,有几个绝活上分就容易多了 收藏(0)