dota几岁开始玩 dota1在哪几年最火

一、dota从开始到现在多久了

检举|2012-04-30 19:15zhangyu986250|二级DOTA的历史,要从星际争霸时代说起…………

创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争)。

暴雪推出魔兽争霸 III:混乱之治后,一位叫做Euls的玩家制作了第一张AoS风格的DOTA地图:RoC DOTA,最早的Eul Dota地图两队都只有总共5个英雄,而且每个都和正规的一模一样,非常简单。

可惜,Eul在制作了一个 DotA的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)后,便没有再继续开发DOTA系列地图。

但这并没有阻碍dota的发展,一些DotA的派生地图开始在 Battle.net(官方的魔兽争霸 III服务器)上流行起来。

有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄汇集起来,制作了DotA Allstars,很快Allstars成为BN上最流行的自定义地图之一。但是,那位将DotA全明星放到一起的制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。

随后,Guinsoo出现了,并且成为了DotA: Allstars多人对战版本主要的程序员。

6+系列

在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。新发布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自5.84b以来的一个巨大进步。

在6.01版发布不久,Guinsoo离开了,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。

The 6.20+系列

在10月31日,另一个Allstars的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的贡献下,新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。

现在,从在BN服务器和PvPGN网络的私人服务器上观察的结果来看,DotA Allstars正在全世界的游戏玩家中流行。DotA Allstars的玩家,特别是在亚洲战网上的玩家,通常会去网吧进行友谊赛或者有奖金的锦标赛。

暴雪已经正式确定 DotA Allstars成为首批进入BN名人堂的优秀地图。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式会议中的一个独立的锦标赛项目。

二、玩dota、lol厉害的人,转玩王者荣耀也会很厉害吗

首先,这是三个可以说是不同的游戏,只不过都是同一种模式。

当初,玩DOTA厉害的人转玩LOL,确实比萌新更容易上手,但也有一些错位的地方。比如非常不习惯没有反补。

另外,我一个玩DOTA的朋友和我说,他一开始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA里面输出位会出一些防御装保命?

玩DOTA的人打LOL会有一些奇思妙想,但并不是每次都实用,因为游戏的机制是有所不同的。

意识方面,讲真的,DOTA选手在刚刚转换LOL的时候,优势非常明显。他们可能觉得LOL是不是弱智玩的?

但是LOL在s6之前,对于萌新都是非常友好的,容易上手,大概经过一两年的联系,和DOTA老玩家的差距会无限缩小,具体缩小到多少,看个人吧,有的人天生玩游戏就厉害,给他键盘他就一脸懵逼的拿个三杀。

DOTA和LOL玩的好,王者就一定厉害?

这要看你怎么定义“厉害”。

我看过很多帖子说LOL白银水平,打王者一周左右能在钻石水平。

如果说钻石段位叫厉害的话,那就不用多说了。

说一下段位的情况。

DOTA不清楚,就不装逼了。

LOL大部分玩家在黄金和铂金两个段位(不经常打排位的不算。)钻石算是有点小牛的了。(不好意思,还要再用一个括号,这种感觉截止去年夏天,夏天过后留没怎么碰LOL了)。

王者大部分玩家在钻石段位。由于天美的一些诡异的机制,铂金段位玩家所占比重也很大。(可能这就是增加星耀的原因?)

所以,大部分LOL老玩家在王者里面也仅仅是一般的水平。当然,不是全部。

另外,我们总是念念不忘的“意识”,这玩意到底有多大作用?

横向比较,在同一款游戏中,比如LOL,意识有无对于对线、反野、GANK、支援等影响非常大,大到足以左右整个比赛,很明显,意识好的一方更容易获得更多资源,很容易形成滚雪球。应用到其他两款游戏也是一样。

那么,你的DOTA意识,LOL意识在王者里面有用吗?

当然有用。其实,有多大作用才是真正的问题。

打个比方来说,DOTA你练就了100分的意识。

那么,打开英雄联盟,只有80分有用。这并不是说LOL选手只有DOTA选手的8成实力,不是这个意思。

而是,另外的20分溢出了。这部分是无效的。

最简单拿打野举例,DOTA多少野怪?LOL才几个野怪?这必然会让DOTA的打野思路和套路更加开阔,同时也更加复杂。

三、dota1在哪几年最火

06年开始兴起~09、10年的时候最火。。曾经的记忆啊~望采纳。另附上老DOTAer的坚守。

DOTA2同样是冰蛙亲自打造的游戏,属于DOTA1的续作,但是自从DOTA2发布以来已经经过了3年之久,但是有一部分玩家仍然在坚守着DOTA1的阵地,不愿意去尝试或者游玩DOTA2。不过以前满网吧DOTA1的时代早已过去,而他们仍然坚守dota1的具体原因,一位网友就给出了自己的看法。他认为其中最大的原因就是他们已经没有足够的时间去适应一款新游戏了。

18以内大多数是说着等考上高中或者是大学的时候换电脑。他们还非常憧憬DOTA2。DOTA2或许成为一种动力,祝福他们有好的成绩能够换取自己的高配电脑。

他们或许曾经做过改变,但是曾经的年华,曾经的兄弟都已不在,DOTA2在他们心中已经只是一款游戏了,和普通网游一样,没有任何其他赋予的意义。不值得再花时间花体力去适应了。别人问他们为什么不去玩,他们可能只会回答一句:“懒得改。”却被认为是太落后了,完全跟不上节奏了。但他们也无所谓,因为DOTA2已经不属于他们了。他们也没有想过再次拥有。懒得去争,最后也不过是这样。

而年龄大的就更多了,因为他们现在大多数已经工作了,每天只能晚上回来打一两把,没有任何时间去适应DOTA2,各位DO1转DO2的可以想想用了多长时间才能真正适应。DOTA1现在正在走上真三的路。慢慢由原来的大众游戏,变成一个小众的圈子。他们的生活有了工作,有了妻子,时间以及身体上都不再允许他们通宵达旦。黑白颠倒已经成了过往的记忆。

他们也会去观看那些DOTA2比赛,也许是因为DOTA1比赛已经极度匮乏了,也许是因为那些熟悉的老队员。也许觉得这样还能跟上最后一波年轻的节奏。可电脑里永远装着的是war3以及11。而并非什么STEAM。

正如徐杰在“现在还在玩《传奇》以及《红警》的人是什么心态?”中的回答那样:

因为游戏是年轻人的娱乐,稍微上了点岁数的人,基本都不会再愿意再从头开始去重新学习一款全新的游戏。因此,当他们坐在电脑前想要娱乐的时候,首先想到的绝对不是“现在什么游戏最流行”或者“现在什么游戏最好玩”。他们最优先选择的往往是自己记忆里最为深刻的那一款游戏,因为家庭以及事业的重担已经让他们不能再承担那么高的学习成本了。又因为上面的圈子理论:只要这些小众游戏的老玩家能够聚集到一起,他们的兴趣爱好就可能会与象棋一样持续很多年。找到他们,为他们创造这样一个小圈子,让这些2D老游戏能够一直存活下去,也是我们现在奋斗的主要动力。

四十分钟的DOTA,记录着那些逝水年华。时间如流水,我曾经一点都体会不到,现在虽然也是模模糊糊,但有了一点概念。有些东西不是一颗主观的心能够留住的,就像我现在虽然还能陪着妹妹看海绵宝宝,但是对天线宝宝却没办法感到任何兴趣了。尽管热爱动漫,但是对COSPLAY只能是喜欢了。人的每一个阶段都会是这样,有新的进来,也有旧的出去。时间会把该带走的带走,该带来的带来。留下的也就留下了,但是真正不属于你的,自然你拦不住它的离去。

原文地址:

四、我是一个女孩子 想开始玩dota 需要知道些什么

基本的操作肯定是要知道,比如鼠标右键,左键,A键 S键等的意义,当然还要熟悉DOTA的整个个地图,比如野区那里有怪,在哪里有野外商店,以及商店中的东西有什么。另外熟悉英雄,英雄是力量的还是敏捷智力的,熟悉各英雄的技能。

熟悉什么是补刀,怎样补刀,补刀的技巧需要一段时间的锻炼。

开始学习建议选择敏捷型的开始练。另外就是英雄的基本出装,装备的效果,以及装备的合成。操作的话不好说,最好是看看视频。其实玩DOTA我认为最重要的是意识。培养意识可是需要很长一段时间的锻炼。只要坚持,没有什么游戏是玩不好的。

DOTA的东西很多,一两句话说不清楚,如果身边有人会玩DOTA,最好让朋友带一带。

相关推荐

相关文章