dota最难玩?为什么Dota打好那么难

一、刀塔难还是lol难

《刀塔》难。

《刀塔》是moba类游戏的鼻祖,这一点是无需质疑的,早在《刀塔1》时期,当时的《刀塔》不过是暴雪公司旗下游戏《魔兽世界》里的一张地图。《刀塔》确实难,难在入门,也就是说《刀塔》对玩家的起点要求较高,因为《刀塔》相比于《lol》,要考虑的因素太多了,控线、看符、反补、拉野、先手、骗技、插眼、反眼。

《刀塔》的操作要求并不是特别高,因为攻击施法前后,技能强度决定了《刀塔》是给玩家留出了足够的反应时间和操作空间的。有很多人喜欢拿地卜师、卡尔、陈、死灵飞龙等少数英雄来证明刀塔需要操作,其实这是没有说服力的。

场景地图

地形方面有陆地和空中两种情况,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路,在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分天辉和夜魇。

营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,这两个遗迹旁边各有两个较强的防御塔,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。

部队在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,视野差,分布有中立生物,白天主动攻击路过的英雄,夜晚除非被英雄主动攻击,否则会进入睡眠。

二、中国在打一局很艰难的dota 历史吧

前情概要:

北方军团:美国,欧盟,日本,印度,韩国。

华沙军团:苏联,中国,朝鲜,巴基斯坦,越南。

1949年,开局。

1950年,韩国送出一血。同年,朝鲜大杀特杀。

1951年,美国大杀特杀。同年,被中国终结。

1961年,美国再次大杀特杀。同年,再次被中国终结。

1966-1976年,中国开始卖萌。

1980年-90年,苏联购买圣剑,完成四杀。

1991年,苏联被美国终结,美国获得圣剑。苏联退出游戏。同年,俄罗斯加入游戏。

1990-2000年,美国开始"割羊毛"。

2001年,众野怪参上,美国被袭。同年,美国开始收割众野怪。

2011年,野怪收割完毕。北方军团准备中推...

好吧,故事就从这里再次开始了...以下内容纯属杜撰,带路党请自觉绕道,不送。

北方军团:

【盟友】美国:嗯,终于把最后一只野怪卡扎菲收割完了,都回家补给30秒,准备中推!

【盟友】欧盟:Yes,sir!

【盟友】日本:嗨!

【所有人】韩国:中推?知道了思密达!

【盟友】美国:....当年怎么就认了这么二的干儿子...

华沙军团:

【盟友】巴基斯坦:莫非这就是传说中的 2B青年?

【盟友】中国:嗯,错不了...他们要中推了,赶紧TP回来守高地。

【所有人】朝鲜:TP是什么?

【盟友】中国:...算了,说了你也买不起。

【盟友】巴基斯坦:大哥,这高地怎么守?

【盟友】中国:嗯,擒贼先擒王,大家一起把美国秒掉就行了。

【所有人】朝鲜:明白思密达!

【盟友】巴基斯坦:大哥...这样行么?

【私聊】中国:老巴,改私聊。越南这货已经被收买了,我刚才是故意说给他听的。俄罗斯肯定不会参战,这一战肯定很艰苦啊...

【私聊】巴基斯坦:那要不要告诉朝鲜?

【私聊】中国:别...朝鲜这货打团反正也没什么用,还不如让他牵制美国一会。一会你跟紧我,先杀韩国、印度这俩酱油,然后是日本、欧盟,最后再想办法搞美国。

【私聊】巴基斯坦:知道了,大哥怎么说,咱就怎么办。

【私聊】中国:好兄弟。对了,我刚才买了一个真视宝石,你偷偷地带在身上,别让日本发现。

同时,北方军团...

【盟友】美国:刚才越南发来联络,中国居然想直接秒我...真TM搞笑啊!

【盟友】日本:干爹可是有龙心的人,怎么可能被秒掉!

【盟友】美国:哼哼,我倒要会会这个口出狂言的家伙。buff全开,直接上高地!

欧盟使用了卡嘉长笛!

美国使用了战歌之鼓!

【盟友】中国:对面开始强攻高地了!朝鲜先手!

【所有人】朝鲜:我来了思密达!

北方军团没想到朝鲜这么不要命的冲出来,阵型被扯开一道口子。朝鲜直奔美国而去,一套技能全部甩干,美国虽然不疼不痒,但是也害怕华沙众不要命的秒他,还是选择了萎缩后退。中国带领巴基斯坦趁乱杀了进去...

中国杀死了韩国!获得了300金钱!!助攻:巴基斯坦

印度本想跟美国一块撤退,却看到高地塔只剩了100多Hp,果断回头顶着塔拿塔。不料...

华沙军团开启了防御符文!

中国杀死了印度!!获得了350金钱!!助攻:巴基斯坦

中国完成一次双杀!!

日本一看符文消退,放弃了正在追杀的朝鲜,拿掉防御塔,隐身开溜。但是...

日本摧毁了一座防御塔!获得了576金钱!!

日本被中国杀死了!!获得了400金钱!!助攻:巴基斯坦

中国完成了一次三杀!!

中国正在大杀特杀!!

【所有人】日本:我艹,中国你开挂!

【所有人】中国:知道有种东西叫真视宝石么?

欧盟一看中国正在打字,感觉有机可趁,放弃了即将杀死的朝鲜,冲上来把中国羊住,一顿DPS把中国打成死血。千钧一发之际,巴基斯坦锤住欧盟,中国得以开启换血。

中国杀死了欧盟!!获得了450金钱!!助攻:巴基斯坦

中国正在疯狂杀戮!!

中国已经杀人如麻了!!

另一边...

美国杀死了朝鲜!获得了250金钱!!

朝鲜退出了游戏

【盟友】美国:我擦,杀个破朝鲜这么难...嗯?你们人呢?

【盟友】欧盟:...

【盟友】日本:...

【盟友】印度:...

【盟友】韩国:...

【盟友】美国:淡....淡定...反正高低塔也没了,我自己搞定他们...

美国冲上了高地!!

中国使用了分身斧!!

分身一带路党参上!!分身二五毛党参上!!

带路党叛变了,成为了美国的干孙子!!

【盟友】巴基斯坦:老大,这是肿么回事?

【盟友】中国:外患易除,内鬼难防啊...这路高地让给美国了,先跟我把带路党干掉!不留一个活口!!

带路党被杀死了!!杀死他的是群众的愤怒...

【所有人】美国:作者你这TM是坑爹呢?完全无视哥的存在么?

【盟友】欧盟:大哥,反正兵营已经拆掉了,先撤吧,万一俄罗斯插一手就不好玩了...

【盟友】美国:妈的...复活了接着下路集合,不能再给中国机会了!

就这样,北方军团第一波攻势虽损兵折将,但也顺利推掉了华沙军团中路。虽然俄罗斯、越南各怀鬼胎,但是中国还是利用北方军团贪婪的特性将其各个击破,并且成功消除了内部的不稳定因素。但是,中国深知,仅凭此小技巧只能度过一时的危机,并不能挽回大局。下一步,何去何从呢?

【私聊】中国:老巴,我去上路带线,你把河道里的隐身符吃掉,在野区里蹲着。对面来了也不要显身,就一直跟着他们就好,明白?

【私聊】巴基斯坦:收到!

【盟友】欧盟:集合完毕,可以出发了么老大?

【盟友】日本:报告老大,中国在上路带线带的很high啊!要不要先抓掉他?

【盟友】美国:嗯,也好。刚才就是一个中国搞得我们损兵折将,这会他一共才不到两千点血,直接秒掉他!注意接好控制,不能让他换血!

【私聊】巴基斯坦:老大!他们来了!!

【私聊】中国:做得好!跟着他们,不要现身!

日本仗着中国没带真视,隐身第一个冲在了前面。不料中国直接分身全开,5个大恶魔瞬间秒掉了日本。印度赶紧开相位冲上去大住中国一片分身,美国后手 X-E-T三连命中,欧盟羊刀接沉默...一套完美comble,中国居然扛了下来。

【所有人】美国:纳尼?这怎么可能!你不是只有不到2000血吗?

【所有人】中国:兵不厌诈,刚才你们过来之前哥确实是只有1900多血,但是你忘了哥刚刚下水的瓦良格号龙心了么?

【所有人】美国:难...难道?

不远处,一只动物信使划过天际。中国在带线时,一直将动物信使藏匿于树林里的阴影当中。在巴基斯坦报信之时,将龙心迅速放到身上,如此才得以使得北方军团comble计算失误,最终没能秒掉中国。

之后,中国霸气的对美国开出换血,美国之得开隐刀撤退。中国也不追赶,在巴基斯坦掩护下,连续做掉欧盟、印度、韩国,完成了神一般的杀戮。

【私聊】巴基斯坦:老大,要一鼓作气上高地么?

【私聊】中国:不,还不是时候。美国还持有圣剑,我跟他单挑胜算还不大。跟我来~

Roshan被华沙军团杀死了!!中国获得了不朽之守护!!

【私聊】中国:我让你出的3级死灵书出好了么?

【私聊】巴基斯坦:出好了,还有2000多存款,出什么好呢?

【私聊】中国:做个风杖吧,回家补给一下,准备大决战了。

【盟友】美国:居然让中国做出了龙心,这下不好办了...

【盟友】欧盟:不要紧,刚才是我们太心急了,在中国满血的时候就想接comble秒他,下次只要先把他打成半血再接comble就没问题了。另外,要先解决巴基斯坦。

【盟友】美国:嗯。看架势中国想推上路,先守一波,务必要让中国见识见识我们的力量!

俄罗斯、越南继续酱油,中国只得带领唯一的小弟与北方军团决一死战。

【所有人】中国:是时候放绝招了,通灵之术!

美国陷入了金融危机!!战斗力减半

日本出现了地震海啸核辐射!!战斗力减半

欧盟出现了债务危机!!战斗力减半

【所有人】中国:很好!就是这个机会!!

战争在北方军团上路高地打响。日本吸取了之前的教训,没有再次冲动。美国先手X,却在拉回的一瞬间被中国用分身躲过。欧盟只得开启全屏沉默作为冲锋号角,印度继续相位接大招,巴基斯坦被日本、美国全力输出,只得在临死前将美国吹起,放出了3级死灵书。中国趁此空隙全力输出,先秒掉了韩国,却被欧盟一把羊住。日本标记、美国E-T,一套打在身上,中国还是有点hold不住,第一条命挂掉之前只把日本打成了残血。

日本自以为A掉了真视宝石,于是淡定的隐身下来跟队友一起蹲守中国,不料巴基斯坦临死放出的死灵书还在附近游弋,被中国复活后直接做掉。虽然是3打一,但是北方军团毕竟是技能CD,中国借助分身与美国对A,双方都打成了死血。美国仗着有撒旦和圣剑的支持,死战不退,不料...

巴基斯坦终结了美国超越了神的杀戮!!获得了780金钱!!助攻:中国

中国获得了圣剑!!!

原来美国因为惧怕中国换血,故意跟中国拼成残血,再开撒旦谋求翻盘。不料一个水刀打出,直接溅射死了巴基斯坦的死灵战士,被800点伤害的反馈所杀。中国借助圣剑之力,击杀印度,逼退欧盟,但是自己也已经是残血状态...

当然,故事没有这么容易就结束...

美国买活了!!

【所有人】美国:别以为这点小计俩就能放倒本大爷!美利坚是永远不倒的!!

中国见势不妙,只得撤退。美国再次合成圣剑,开始收上路兵线。

此时,华沙军团的动物信使再次划过长空。信使身上承载着中国最后的希望:隐刀+LV5红杖(至于这两样装备是指什么,恕我不能详写,诸位可借鉴第三季关于装备的介绍)。中国将瓦良格号龙心的位置空出,带着残血的身躯,开启隐刀悄悄地开启了最后的杀戮...

【所有人】中国:犯我中华天威者,虽!强!!必!!!诛!!!!

2035年,美利坚终于陨落,只是,谁都没有想到世界霸主的陨落是如此的突然,而新霸主的崛起是如此的华丽。带着两把圣剑的中国没有再给北方任何机会,拆掉高地塔之后,中国霸气的越过兵营,直扑冰封王座两座防御塔,美国只得看着买活的CD,空叹惋惜~

三、为什么Dota打好那么难

在游戏平台上,打Dota打了不少,水平提升不大,为什么打好那么难呢?

要分层来说

一、玩游戏的人

纯属娱乐型:

虽然也有求胜心,但不看阵容,不做视野,跟着本能走,跟这种人一边就比较困难

现实loser型:

情绪管理能力差,送鸡送人头,或者自己水平差只会怨队友,遇上这种想赢更困难。

大腿型:

高分选手练新号的,做队友就抱上大腿,做对面就被虐很惨。

有的人前期有优势,就开始飘开始送,结果被翻盘,有的人前期劣势也是各种埋怨各种喷,最后被虐惨,这种变化没法预测,需要有人时时提醒。

二、游戏本身

阵容好非常重要,好的阵容能弥补初级玩家操作、意识方面的缺陷,你们的英雄天生克制对方英雄,即便水平差点,赢面也更大。

对手和队友刚好想反,遇到强对手,己方不管如何努力,也难赢。

路人局初级场很难打出配合,不会蹲人,也不会反蹲,就是看着地图跑,哪里有人去哪里。

路人局很少有人留意视野,都等着别人做,他自己不做还支使你去做,一不小心还要被喷。都不了解视野有多重要。

一、操作

操作受限于个人的反应快慢,初级场都是基本操作,技能乱放一气,个人想改善操作,只能反复练习一个英雄,对技能、克制英雄和被克制英雄、各种属性烂熟于心。

二、意识

能不能打过,有没有人蹲,该上还是该撤,这些都靠意识,除了练习还得经常看游戏录像,有几个人能做到呢

三、出装

根据双方阵容和对面出装更新自己的装备,怎样提升生存,增加输出,需要综合考量实际情况

四、经济

游戏中经济的作用非常重要,经济好了才能提升装备,初级选手没有做过专门训练,打野补兵都做不好,抢人头也很难,战场生存无法保证,所以经济上无法形成正循环,难以通过经济提升。

五、监控

对面等级到了多少,出了什么关键装备,在什么位置,大招用了没有,有没有魔和血需要时刻关注,从而做出合理的判断。

六、计算

如果对己方英雄不熟悉,对对方英雄也不熟悉,就难以计算出如何压制、歼灭对方,这个只能是反复练习一个人,形成意识,实际操作时依靠下意识的模糊测算。

七、应变

对局势的判断,是推塔、抓人、抱团,要根据形式变化及时调整。

综上,想通过打dota获得愉快的体验比较困难,不适合放松,反而适合奋斗。

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