dota有人玩?为什么更多人选择玩LOL而不是DOTA 2024-09-02 20:20:43 0 0 一、dota还有人玩吗2022有人玩。经查阅,2022年3月《DOTA2》的平均每日在线用户约为44点87万。《dota》是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战的自定义地图,游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为Dota类游戏。二、玩dota上瘾了 怎么办啊啊!!!dota这个游戏确实蛮诱人的我本人曾是一个忠实的dota爱好者,但是人想要进步必须克制住自己的欲望比如说玩到很晚,这个一种克制力差的表现,解决方法是发现一个更好玩的,或者对自己做一种心里暗示,说如果我玩过10点的话我就会短命啊,阳痿啊什么的你就会劲量缩短你的游戏时间玩dota普遍心里是怕丢分,二个是输的赢不回来就不肯走“口头禅”是再来一把。。。你又或者说,这是总寂寞的寄托,这些借口就省了吧,哪怕删了游戏,平台毁了电脑你还是会再下再买再去网吧,这种调剂我是肯定的但是过了就危害了你自己还有他人现在说一说怎么做(你只需要去做不要问为什么)1,下班,先找你女友问她你想去哪玩,决定玩什么然后放松下吧(决口不提dota,因为这是吵架的导火索,不要下保证,爷们的誓言是说给自己听的)2,离开她,回到家请不要打开电脑,好好想一想你女友,家人在你一天的时光里占据多少游戏占据多少,是时候给一个慰问的电话给亲人一个电话(注意:选一个潜意识里不会嘲讽你,不会指责你的人,最好是奶奶外婆之类的,现在你需要的是关怀和理解)可以的话宣泄下感情(很难戒一样东西的人其实大多优柔挂断)3,感情宣泄之后你需要一把热水澡或者是和哥们去喝杯酒,促进你的睡眠,因为常熬夜的人精神状态其实是很糟糕的而这一切请在12:00前完成4,次日,下班你可以选择做一些另类的事,比如说自己一个人带个耳机到处晃晃,记住别去网吧别回家,这段是时间是让你给未来规划的,其实你是个要强,对自己狠的人你的舞台不能这么大也不可以这么大,你也不允许只有这么大5,有没有什么好想法?有没有什么好点子?哪怕没有也没关系只要你在思考就很好了最后其实dota也没有那么不好戒,只要你看看你是想成为一个什么样的人,dota对你就是个什么样的存在我一直喜欢这样一句话:强者知道什么会使自己变强便会去学什么,聪明人知道什么是自己能喜欢的便会去学什么,普通人只会去学些自己喜欢的或者别人让你喜欢的。。。祝你好运~展开三、为什么有些DOTA玩家看不起玩LOL的我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你说的这个情况。第一个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。第二个原因,lol在前两到三年基本是模仿dota,除了拆塔玩法、三路走、河道、打野等,基本大部分英雄大部分技能都能从dota里找出原来的模型,给了老玩家鄙视的第一个理由。第三个原因,lol在模仿dota的时候做了操作上的改进,不如,lol没有dota那么重视补刀,lol没有反补,lol的野区还能自动即时,lol队友的大招好了没可以从绿点看到,dota里面这些都需要靠自己计算,也就是说,dota的竞技性远大于lol,比如lol里面水平差太多还可以混混对面钱和经验。dota里面水平差太多你不光自己并全被对面吃了对面的兵你一点也吃不到,经验和钱都很少,因为全被反补了。但lol降低了游戏的入门门槛和操作门槛,使得更多人可以轻易入手这个游戏,而dota更难吸引到打劲舞团卡丁车那一群非主流。所以从竞技难度上dota也有了鄙视的理由。四、为什么我打了近2年的dota一直很菜是因为你没跟大神一起打过。打dota自己干打是不行的,必须先要有人带你,你的思路操作首先必须是合理的,你练习才会起作用,你的操作本来就是错的,你对英雄的理解或者加点或者形势的判断本来就不对,再怎么练也是错上加错。希望你在现实中找到一个比较会玩的,然后跟他打上几盘,一定要看看他是怎么操作的,现场看,才会起作用,然后再自己练习,希望能对你起到帮助。网上的东西是死的,而且逆风局和顺风局也是不一样的。给你举个例子,剧毒,有三种打法,法系的,肉系的,和dps系的。一般都是出肉装,但是如果你们这边已经有了潮汐,人马,大树,深渊领主,死骑了,你是不是还出肉装呢?肯定不是了,这时候就要出dps装。但是如果你们这边已经有了禁抗的和dps了,而守家推塔成问题,你就可以选择法系路线。而肉系逆风局可能对面gank凶,你出先锋盾一时半会出不出来,可能就要先出三个护腕,而顺风局可以直接出龙心。具体问题都要具体分析,什么时候推塔什么时候打钱,什么时候gank都是有时机的,过了时机你再做已经晚了而且很有可能就是错的。建议你找个高手指导你一段时间。五、为什么更多人选择玩LOL而不是DOTA游戏本身最重要的就是娱乐性,玩游戏要能给你愉悦感,竞技游戏又多了一个竞技性。而DOTA过于追求竞技性,而随着时间的不断发展而又要让竞技性不断增强使得游戏的内容不断增加,同时就导致了游戏的复杂性。DOTA对于新手的不友好,导致有很大一部分潜在玩家在还没感受到DOTA乐趣的时候就放弃了,而LOL易上手,加之大肆的广告,玩家基数大,使很多新上手moba类游戏的玩家都涌入了LOL。六、为什么很多Dota玩家不转战玩英雄联盟呢因为只有LOL可以转到Dota,所以那些可以玩Dota的人不太可能转到LOL,毕竟Dota更有竞争力奖金也更高。在我高中的三年TA职业生涯中,我几乎从来没有喷过喷雾剂。当然,我也遇到过一些人挂起电话,故意买鸟做礼物,然后把鸟头送给别人。我从来没有为此生气过,甚至在心里总结了这个游戏的不足之处。然后我去了大学,玩LOL,我经历了很多逃课在宿舍里坐了整整一个星期从早到晚耍五招。一、容错率高很多的游戏玩完游戏后我对游戏中的人非常生气,我甚至有过和路人吵架的经历,也有过双排挂电话的经历。这是游戏界最意想不到的心态变化。后来,当我搬到DoTA2的时候,我玩LOL的心态被影响到了今天。虽然比那时好多了,但有时我还是会情不自禁地从心底责怪我的队友心态大爆炸,素质自然就低了。那么是什么导致两个不同的游戏玩家心态不一样呢?队伍路人站在线超过缺点可以被称为兄弟帮助人们调情(队伍TP,上路后立即收到下路行),或野生的增长,经济也会上升,十几个打不过的早期阶段,可以传球,迫使敌人TP守卫塔,达到避免战争守卫塔和发展目的。二、成绩的不可能转LOL所以队友前期的一些很弱智错误,导致在线血崩症是可以原谅的。(比如我们TI6冠军翅膀,几乎每个游戏早期的三种基本的道路交通事故,甚至领先以10- 0的,但他们的经济并不落后,打开后一波积极雾情况已经55开)lol是不同的,因为他的队友如果期间犯了一个致命的错误,网上线导致子宫出血,只会让雪球。最后,三兄弟在路中间还是优势线,他们明显比对方打得好,但输掉了比赛中道说他也单杀对单老子都单杀丢了都怪你这瑞文,协助说这样菜就点菜了。七、dota2为什么没人玩dota2有人玩。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。设定《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。 收藏(0)