DOTA2怎么玩王者?新手如何玩好dota2 2024-08-27 21:45:17 0 0 一、玩dota、lol厉害的人,转玩王者荣耀也会很厉害吗首先,这是三个可以说是不同的游戏,只不过都是同一种模式。当初,玩DOTA厉害的人转玩LOL,确实比萌新更容易上手,但也有一些错位的地方。比如非常不习惯没有反补。另外,我一个玩DOTA的朋友和我说,他一开始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA里面输出位会出一些防御装保命?玩DOTA的人打LOL会有一些奇思妙想,但并不是每次都实用,因为游戏的机制是有所不同的。意识方面,讲真的,DOTA选手在刚刚转换LOL的时候,优势非常明显。他们可能觉得LOL是不是弱智玩的?但是LOL在s6之前,对于萌新都是非常友好的,容易上手,大概经过一两年的联系,和DOTA老玩家的差距会无限缩小,具体缩小到多少,看个人吧,有的人天生玩游戏就厉害,给他键盘他就一脸懵逼的拿个三杀。DOTA和LOL玩的好,王者就一定厉害?这要看你怎么定义“厉害”。我看过很多帖子说LOL白银水平,打王者一周左右能在钻石水平。如果说钻石段位叫厉害的话,那就不用多说了。说一下段位的情况。DOTA不清楚,就不装逼了。LOL大部分玩家在黄金和铂金两个段位(不经常打排位的不算。)钻石算是有点小牛的了。(不好意思,还要再用一个括号,这种感觉截止去年夏天,夏天过后留没怎么碰LOL了)。王者大部分玩家在钻石段位。由于天美的一些诡异的机制,铂金段位玩家所占比重也很大。(可能这就是增加星耀的原因?)所以,大部分LOL老玩家在王者里面也仅仅是一般的水平。当然,不是全部。另外,我们总是念念不忘的“意识”,这玩意到底有多大作用?横向比较,在同一款游戏中,比如LOL,意识有无对于对线、反野、GANK、支援等影响非常大,大到足以左右整个比赛,很明显,意识好的一方更容易获得更多资源,很容易形成滚雪球。应用到其他两款游戏也是一样。那么,你的DOTA意识,LOL意识在王者里面有用吗?当然有用。其实,有多大作用才是真正的问题。打个比方来说,DOTA你练就了100分的意识。那么,打开英雄联盟,只有80分有用。这并不是说LOL选手只有DOTA选手的8成实力,不是这个意思。而是,另外的20分溢出了。这部分是无效的。最简单拿打野举例,DOTA多少野怪?LOL才几个野怪?这必然会让DOTA的打野思路和套路更加开阔,同时也更加复杂。二、DOTA2操作难度比英雄联盟高很多吗DOTA2和英雄联盟同为MOBA游戏,二者的操作难度并没有太大的区别,但是从上手角度而言的话DOTA2的上手难度比英雄联盟高多了。先说最直接的一点,作为一个从来没接触过MOBA游戏的新手,当我在S3的中期开始玩这个游戏的时候,我是能获得很多乐趣的,这是一个对新手而言非常容易上手并且玩得快乐的游戏,新手的成长非常的平滑。然而在几年后,我,一名在英雄联盟最高打到过大师晋级赛的玩家,虽然没有成功,止步钻1,去玩DOTA2居然连打人机都觉得很费劲!当然了可能我是真的菜。但是我也再也没有碰过DOTA2这个游戏。再举一个例子,在英雄联盟早起的时候,非常多的职业选手或者高端玩家都是从DOTA那边转过来的,这游戏对当时的他们而言简直不要太轻松,这就是因为两款游戏的上手难度差距极大。DOTA2这款游戏实在是太复杂了,尤其是和英雄联盟比起来,光是装备的复杂程度都够让新手玩家难受的,尤其是玩过英雄联盟的玩家,再去玩DOTA2真的会非常不习惯,英雄联盟真的是一种简单到非常纯粹的MOBA游戏。当然有一点是真的,那就是上手难度越难的游戏,你在成功上手之后就能感受到更多的乐趣。我再以王者荣耀和英雄联盟举例,王者荣耀对比英雄联盟起来操作又更简单甚至有一点简陋了,当然我们不能对手游要求太高,但是作为一个两个游戏都玩过的人我真的认为英雄联盟更好玩一点。不过这有可能与我更喜欢用鼠标键盘玩游戏有关。那你更喜欢哪一款游戏呢,欢迎在评论区讨论哦。三、有人认为玩DotA2真的纯浪费时间,你怎么看这个游戏最打动我的特质,就是“多研究研究总能悟到点什么超出了游戏之外的东西”,而这些东西说不定能在某个重大时刻让人灵光一闪。比如蹲人:刚熟悉dota的你,自恃有了点操作,在线上占优顺利拿到跳刀之后,看着对面独自带长线的脆皮大哥,能忍住不跳上去刃甲决斗收攻击吗?风险意识对每个人来说都很重要,如果你的工作长期会面临诱惑(财务、采购、实权领导等等),多学蹲哥net玩玩沙王,想必能给你带来一点思考吧。比如带球:我可太爱这个战术了,当你面对高台墓碑茫茫僵尸海、或者满山遍野的炸弹和草莓组成的防御纵深,或者面前已经变身还开了BKB的大恶魔,还有在树林里憋着时刻准备给你来一发的神牛时,应该怎么做?像不像你在搞销售、搞地推、拉赞助、催尾款、被催债、拆迁、给老小区业主装电梯、甚至是动员辖区居民们去打疫苗时遇到过的问题?你要搞定的人(或人群)软硬不吃、油盐不进、好赖话不听,怎么办?他总有亲戚朋友吧,或者总有关系不好的人吧,去看看TI3中A队的录像,换换思路,相信你一定能在合理合法的前提下给他们开出一个无法拒绝的条件。比如切入:作为大哥,打团的切入时机和对象的选择很重要,不然早了就是送,晚了就是怂。像不像你的下属在群里与其他部门的人发生了争执、卷入了办公室政治斗争需要出面澄清一些事情、空降成某个部门领导大家不服,或者是要带一个“放牛班”需要整顿纪律的情况?有个“切入”的意识我觉得还蛮重要的,能时刻提醒自己忍住冲动沉住气,还能提醒自己打蛇打七寸。比如转移仇恨:看到这个词,我想莫迪老仙应该会表示很赞,当然了,治国、民意、选票这些东西咱也没接触过,不敢妄议。但如果你是做企业公关、市场营销、人力资源管理相关工作,或者是带团队的中基层小领导,这种操作应该是必会的吧,哪怕就是当个职场老油条、甩锅王者和踢皮球大师,你也得有点东西才能畅快摸鱼呀对不对。啰嗦了这么多像是在讲大道理,但是这些确实是我在打dota时的感悟,当然,这些感悟不只能从dota里来,他们可以从任何事情里来,只要你善于总结和联想——这也是我在抛出结论的时候为什么要加括号里那句话的原因。突然还想到两个:比如拧绳:无论你是社交达人还是社恐患者,不可避免会处在各种人际关系里,队伍里如果有“拧绳哥”,会让人更放松,气氛不至于那么紧绷,所以我对这类人还是比较有好感的,跟单纯的“和事佬”不一样,拧绳可以有很多方式,比如主动接锅、夸夸队友的操作、帮队友解释下技能CD或者技能范围不够,少一点阴阳怪气和戾气,生活都会舒服一点。比如捕鱼:被捕鱼的经历大家应该都有吧,这都还好,但是如果被捕鱼了还被嘲讽,我想任何人都会上头。毕竟术业有专攻,又不是“输了连呼吸都是错的”的职业选手,一两把闲暇时间的娱乐路人局而已,看淡一点有助于身心健康,有个好心态比什么都强,气得血压飙升阳寿狂减也改变不了结局呀,“输了比赛,还有人生”真是用在哪里都适用呢,哈哈哈。四、新手如何玩好dota2分析如下:1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。拓展资料:战斗系统游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。匹配系统玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。游戏模式《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。参考资料:百度百科-dota2 收藏(0)