dota玩奶爸说明_dota奶妈 2024-10-04 06:45:08 0 0 dota陈怎么用? 圣骑士chen,这是个与众不同的英雄,因为路人里很少有人见(最多开黑店么有人耍下),但他确是cw中BANLIST人物(其他的要么是cw不见人影,路人却常见;要么是cw路人都不常见,就像TA。 见过有cw常见路人不见的么?)。很多人路人里热门辅助,要么是热衷于KOLT(光法)的刷钱恶心别人(和队友),要么是用CM(冰女)点满光环就没你的事了(泡泉水???),再者是用WL(术士)推塔替队友加血,最多团战两个大。很少有人能够运用chen形如流水,一出现就令人胆寒,看见你的幻象都不敢在线上多呆……(小夸张) ps:60的chen,A帐后的超强回复速度(30秒一个大),让chen的可选装备多一个(这个必出的应该)。所以60刚出来的那几天,好多操作不到位的chen,钻野区12,3分钟,不gank,不推塔,出个A帐就在家里放大,说实在的。30秒一个大很IMBA但是前提是团战能持续时间长。 chen一级时拥有血量和魔量为530,273 射程是智力英雄一般的 600 速度 300(不慢) 力量 20+1.5 敏捷 15+2.1 智力 21+2.8 攻击力 43 - 53 护甲 1.1 开始的血量和魔法都不差,但力量成长就不好了,智力还好,对于辅助来说,成长差点好点都无所谓。至于射程和弹道么,chen的弹道和众神一样,手一扬,锤子要老半天才扔出来(锤子的惯性真大~~~),对于混线的老陈,补刀就要注意了,攻击力也是一般。赎罪 (E) 使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续7秒。 等级1:移动速度降低8%,受到7%的额外伤害。施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法 等级2:移动速度降低16%,受到14%的额外伤害。施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法 等级3:移动速度降低24%,受到21%的额外伤害。施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法 等级4:移动速度降低32%,受到28%的额外伤害。施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法 施法距离:600 -------------------------------------------------------------------------------- 忠诚考验 (T) 如果施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定量的伤害。如果施放在友方英雄身上,会在一段时间后将其传送回本方基地。立即传送已被圣骑士劝化的单位。 等级1:对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 等级2:对敌方单位造成100-200点的伤害;在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 等级3:对敌方单位造成150-300点的伤害;在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 等级4:对敌方单位造成200-400点的伤害;在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 施法距离:600 英雄攻击 魔法伤害 -------------------------------------------------------------------------------- 神圣劝化 (R) 取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。 等级1:上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法 等级2:上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法 等级3:上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法 等级4:上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法 施法距离:900 -------------------------------------------------------------------------------- 上帝之手 (D) 完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。 等级1:治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。施法间隔:120(30)秒 施法消耗:200点魔法 等级2:治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。施法间隔:120(30)秒 施法消耗:300点魔法 等级3:治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。施法间隔:120(30)秒 施法消耗:400点魔法 圣骑士分两种打法:一种当是chen的cw打法,就是一级混野,招好怪给对面线上以压力,同时让出一线以实现三线能有两路是单。另外一种,完全路人打法,不过说实话也很强力,所以提下,就是赎罪与忠诚考验互点,7级时有比较高的伤害(伤害不固定,运气好除出了个400伤害就牛B了)。 一般打法中,chen到哪里野都无所谓,一级招怪,出门装路人里可以直接鞋子~~或者带组眼,插河道和对面拉野点,至于插哪里我不会上传图就不发了 。 招怪当然是最大的最好的了~~前期熊最好,其次是人马,然后是大赛和黑巨魔,最差的是枭兽,其他的基本不招。如果招到人马和熊,一起绕后,一起A对面英雄(有E就E他),对方肯定要躲着你的宝宝(宝宝编二队),这时就看走位了,不能放弃一个机会,肯定能踩到再踩(队友能控制一下的更好了),以前期怪和英雄的攻击力,被踩到不是死也就红血(别说有保命技能的),拿FB不难。前5级多骚扰下中路和你那边那路(让他们尝尝老陈的锤子吧)。当老陈6级时,这就是推塔时间了,chen至少有两个宝宝了应该(如果前期的宝宝不好,打怪死或者送ROSAN吧),回家一趟,再买组眼,看哪路有人,叫上2,3个队友一起杀人倒塔。推塔时有黑巨魔就招骷髅抗着,有熊就多震,有大赛多放震荡波,枭兽就放风(风会自己动,要不断的控制)。有人来守就要注意了,宝宝就是肉,他们的技能类比半人马,熊战士等等的一级技能,apm不能少的,多让队友先手,怪后手。看准时间放大招,有人要跑就放赎罪追,前期的三个外塔就这么推掉。 中后期,chen的三个怪只有和chen打野或者推塔时才会一起,不是就分开,A帐不是很难出(当然还有其他出法,可以出个支配,出死灵书,出梅肯,但60还是A帐好),宝宝们到将会推得塔那里游荡,能配合gank就尽量配合,还是封对方退路,队友先手就后手踩(我不信这个时候还没人马),主身不是去插眼,就去混等级,时刻关注小地图,有人gank红血要被反杀了大,有后期被gank了大,有人打野很伤大(有A帐的话……)。这个时侯去推塔,你的作用是躲着,对集火对象放赎罪,忠臣考验是用来杀杀不掉的人(明确讲就是KS,但是可以不放就不放,有可能救人呢,对对方集火的自家英雄放忠臣考验,希望他有飞鞋),一轮aoe后开大,团战尾声再开大,这时如果只有个A帐的话就魔法不太够了,等cd又要好了,回程去,补魔开大……(好像这时候很无聊),然后招宝宝去(宝宝团战就是炮灰)。眼睛跟上,嗯。 至于第二种,暴力老陈,据说拿人头很容易,装备是红帐或暗灭。这种打法是利用了老陈的赎罪能放大所有伤害的28%,这个数据及其恐怖,想想看,为什么大家都不敢轻易的出疯狂呢,不就是疯狂能放大20%的所有伤害么,chen能加大28%,这在后期都是一个恐怖的技能啊。这种老陈像NA(地穴刺客),都是秒杀型的ganker。 ps:chen的神圣劝化能召唤对面放出的一些召唤物,比如(最多的)死灵书的小人。关于阵容和加点情况还有最怕的死对头: chen适合几乎任何阵容,无论是gank还是四保一还是push,当然前提是能有两个人单,而且线上压迫力不能弱。chen的加点一般是REERRDR,后面看情况,当然如果线上队友的爆发不强,chen可以点一点T,用来提高输出。 可能大家都略有耳闻,自从小鹿被加强了,CW里,小鹿和chen成了一对冤家对头,经常俩人在野区缠绵了5,6分钟结果都点个半血,又都不敢第一个招怪,于是都回去补给,当然,这时候中间都5,6级了,他们还是0经验…… 除此之外,点金手也是chen的克星,幸好现在基本没人出了……(几个月前一位仁兄发帖以数据的方式让人明白了点金至少要20分钟才能拿回成本,算了好多详细的)。还有个是贪吃鬼末日,以前有一局路人,一个末日出了个点金,好了,团战我直接少了两个怪…… 好了差不多了,说些辅助的事。路人里辅助的重要性其实很多老手都不能很明了的下定义,用最广泛的话说,不是carry的都是辅助,包括ganker。用狭隘的说法,辅助就是插眼的……有一句话不知是那个职业选手说的:一个阵容可以没有后期,但不能没有辅助。辅助,gank的需要,守塔的需要,推塔的需要,视野的需要,不需要过多装备就能起到巨大的作用…… 对了,不要认为只有ganker和后期才能杀人,辅助其实也很能杀(我第一次CW用老陈就杀超神了,当然对方是个菜队……) 最后,dota是配合的游戏,任何时候不要过多的一个人行动,配合行动永远是dota的精髓…… dota圣骑士评测? 圣骑讲究的是操作好,和狗头人不相上下的操作。 开始600就圣殿出门,如果打野就小净化2组,如果混线就药膏1个。 野怪的捕捉很重要,如果追求打野效率推荐巨魔人马大熊这3种,都比较适合。如果是推塔的话可以多种光环混合,巨魔的小骷髅是好东西,可以抗塔拉小兵。野怪技能的使用很重要,比如巨魔的网,人马的踩,如果衔接的好,巨魔先网,人马上去再踩,这样就能达到4秒的控制,前中期GANK4秒不动基本决定生死了。另外野怪不一定要强大,比如狗头人的加速就非常好用,女妖的冰箭更是相当于冰眼,这些兵在后期的作用反而比大怪大。 圣骑出装一般考虑辅助,只有虐菜的时候才出红杖这样的东西。第1大件推荐梅肯,如果混得很好的话直接神杖也行,这两样东西对于圣骑奶妈的作用加成非常大。然后就是风杖羊刀死灵书都可。至于血精林肯这些东西虽然效果好,但对圣骑并不实用,同等钱还不如出风杖羊刀有用。 打到后期圣骑的作用就全辅助了,比如帮帮队友回城,利用技能辅助队友,时刻关注小地图,一发生团战就注意好随时开大。至于忠诚考验如果魔足够的话随便放吧,如果魔不够还是别放了,一次梅肯的作用远远大与忠诚考验。野怪完全可以选择3只巨魔搞3次网,或者1巨魔2人马,也可以女妖。 值得说的是野怪的光环可与物品光环叠加,比如圣骑出了圣殿,又出了梅肯,再抓只有专注光环的野怪,防御加成完全可以达到10以上。 dota配置命令? 基础指令: -ap(全阵营模式) -random(AP模式下用的比较多,随即英雄模式) -repick(重新选择英雄) -swap(交换英雄) -gameinfo(当主机输出了一个你从没见过的模式指令的时候,你输出这个指令就会得到模式的相关信息) -roll(色子指令,当游戏遇见一些分歧,比如谁中单的问题的时候可以通过这个指令来比谁的点数大,决定照谁的意思办) 重要指令: -ma(用的比较多的指令之一,查看对方所有阵营选择的英雄及等级) -ms(查看你所选择的英雄的移动速度指令) -ii (这个指令是显示己方阵营英雄的装备栏,右上角显示,在路人中可以清晰的看见队友的出装思路或者后期的成长情况) -unstuck(传送回基地指令,这个指令是防止你被卡在地图死角,或者树林里所做的,输出这个指令后你60秒内无法移动,攻击,用技能,用物品,60秒结束后你就会被传送回基地) -disablehelp(禁止队友恶意帮助指令,输出这个指令后屏幕就会提示“拒绝友方一些特定的技能”这样队友就不会对你使用一些可能给你造成麻烦的技能,比如队友圣骑士不能用忠诚考验传送你,队友先知不能用发芽围你,队友黑鸟不能禁锢你,对弹射法仗也有作用,仅限6.72) 辅助指令: -hidemsg(屏蔽英雄阵亡指令,可以屏蔽英雄阵亡的信息,如果想开启的话就再输入-showmsg) -hidedeny(隐藏反补感叹号指令,顾名思义,你觉得反补的时候感叹号很多余的话可以使用这个指令屏蔽) -cs(清兵数据指令,输出这个指令后可以显示英雄清兵数据,正补多少,反补多少,野怪杀了多少) -mute(击杀英雄音效,如果你觉得游戏里出现连续击杀英雄时出现的“double kill”这样的音效会让你受到干扰的话可以用这个指令关闭) -clear(清屏指令,如果你觉得屏幕出现的信息比较乱的时候可以输入这个指令) -apm(查看手速指令,可以查看玩家的即时手速的指令,所有玩家都显示) -afk(查看挂机时间的指令,如果你觉得某个玩家有挂机的嫌疑的时候可以输入这个指令来查看该玩家已经多久时间没有操作过了,在一定时间内没有操作的话屏幕会出现踢出该玩家的信息) -bonus(查看击杀所得经验金钱的指令,输出之后可以查看到你击杀英雄所得到的金钱和经验,让你更深刻的了解一次GANK的得与失) 英雄专署指令: 召唤师:-il,可以查看召唤师的技能表和合成代码,方便新手操作 -st:这个指令适用大多英雄,集所有英雄专署状态查询指令,比如可以查看屠夫钩子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集灵魂数量,蓝胖人品测试,哥布林工程师埋地雷数量……反正只要你所选的英雄有特色,你就可以输出这个指令,说不定会有以外惊喜。 赏金猎人:-bounty(查询赏金数指令,这个指令可以让你查看你使用的赏金猎人从赏金术里得到了多少金钱的指令) 地图景观 -weater xx(输入这个指令可以给游戏设定天气效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(风),random(随机),用-weater off可以关闭天气效果。 -water(河道颜色指令,输入这个指令可以改变河道水的颜色,可选值为red,green,blue,比如你输入-water red的话就会看到河水一片红) dota小鹿的特点? 1. 灵活机动2. Dota小鹿的特点是因为其技能和机动性使其在战斗中表现出色。 小鹿的技能包括闪现、冲刺和无敌,使其能够快速穿越战场,躲避敌人的攻击,并在需要时进行反击。 这种机动性使得小鹿在游戏中能够灵活应对各种战术和战斗场景。 3. 此外,小鹿还具有较高的爆发伤害和生存能力,使其在单挑和团战中都能发挥重要作用。 小鹿的技能组合和机动性也为玩家提供了更多的操作空间和策略选择,使得玩家可以根据实际情况做出更灵活的决策。 因此,小鹿的特点使其成为一位非常受欢迎和强大的英雄角色。 收藏(0)