dota职业玩lol?如果让DOTA职业选手转玩LOL,能否打破这款游戏的恐韩症 2024-08-29 01:46:00 0 0 一、如果让DOTA职业选手转玩LOL,能否打破这款游戏的恐韩症根本不可能,“隔行如隔山+”这个道理在游戏界也非常适用。一、不同竞技项目差异极大即使是游戏升级版,也很少有职业选手能保持原来项目中的竞争力。例如从星际1转向星际2的韩国巨星级选手“最终兵器”Flash,就是转型失败的例子,在《虚空之遗》版本出一个月,就被迫宣布退役。同样是从封星际1转向星际2被封为“Post Boxer”的Bisu在迫于大环境转型星际2却不到一个月,失去了一半的人气。而从星际2转型打LOL的前职业选手,人皇Sky的弟弟,lovecd在拥有两位顶尖韩援Looper与Dade,还有后来的LPL三大野王Condi,保级皇帝SMLZ的群星璀璨M3战队中打辅助,却未能进入季后赛。同样的道理,即使Dota选手转玩LOL或者是比一般玩家的起步更高,但不一定就能超越原来那个电竞项目的职业选手。二、KeSPA与国内资本着力程度的不同虽然我国Dota实力压制韩国,但是其中有一部分原因是KeSPA着力于LoL和星际,而没有正式涉入Dota。这一点是根本原因,也是最重要的原因。韩国星际项目与LOL项目强大的原因,是因为他们有职业的电竞体系,其支撑者就是KeSPA(韩国电竞协会)。韩国LOL的恐怖竞争力来源就是因为KeSPA,因为在这个协会出来的才像是一个职业化的足球队,篮球队。与国内俱乐部不同,KeSPA直接把规则规定,无论是工资,宣传等等都是一步到位。这也是为什么韩国选手,很少会有跟老板,跟队友的矛盾出现。立于世界其他地方没有成熟的职业体系才是韩国电竞最出色的东西,即使国内诸多豪门俱乐部直到如今,还有很多战队仍然在"半职业"阶段。例如拿到S赛冠军的IG,直到现在公关问题还是非常差。所以说让DOTA职业选手转玩LOL,根本治不了“恐韩症”。真正想治好“恐韩症”,需要的是国内要有相当的电竞职业化规划,才能培养更多的电竞天才。我是游戏问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐游戏!原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢如果让中国Dota选手转玩英雄联盟,能不能打破LOL游戏的恐韩症?这个问题太容易回答了,那就是不可能。而且英雄联盟领域,自从去年RGN和IG囊括了英雄联盟全部的国际赛冠军后,那已经没有恐韩一说了。英雄联盟第一赛区被韩国占据的局面,不是因为选手的实力造成的,而是之前国内电竞圈整体的环境造成的。其实国内电竞选手们的个人实力都是挺强的,无论是Dota圈还是英雄联盟圈,国内职业选手们的实力和韩国相比,完全是处于同一水平级,丝毫不怵的。中国Dota和英雄联盟在S8之前,从荣誉上来说,完全是天壤之别这个问题,坦率的说囧王者思考了很长时间,都不知道怎么下笔去说,因为一个不好,就会有人说囧王者要引战什么的,耽误了一段时间才敢下笔。为什么有人会问“如果让DOTA选手转型英雄联盟,会不会打破恐韩症”这个问题,囧王者认为可能是有玩家认为在S8之前英雄联盟虽然热度人气远超DOTA,却没有一个LOL最高荣誉S赛冠军杯的缘故。而DOTA在Ti8之前,就已经拿了三座不朽盾了。但是囧王者觉得,仅凭获得的荣誉就说DOTA选手的技战术要高过LOL选手,这恐怕并不能服众,也太过于片面。听囧王者来给大家分析。原因一,韩国低地域太小,撑不起太多的电竞项目,DOTA2在韩国并不流行要说韩国的电竞的话,不得不提到星际争霸1这个游戏。当初正是星际争霸1让韩国奠定了电竞体育为国家正规体育项目,并且将星际争霸1确认为韩国的国技,并发展出了完善的电竞体系和联赛。在有了生活保障和相对完整的电竞产业后,当年在星际争霸领域,韩国确实是罕见敌手,例如BoxeR,Flash等颇有高手寂寞的感觉。但是由于韩国地域太小的缘故容不下太多的电竞项目,例如和星际争霸同出一门《魔兽争霸》韩国的统治力就远不如星际。虽然也出现了Moon等顶尖高手,但中国和欧美也出现了SKY李晓峰,grubby等巨头与之平分秋色。在电竞由RTS游戏向MOBA游戏转型的时候,韩国走偏了,当全世界都在玩《DOTA ALLSTARS》的时候,他们在玩《DOTA CHOAS》(这个游戏全球只有韩国玩,和DOTA完全不一样);在2012年的时候,韩国意识到英雄联盟的电竞潜力,举全国之力开展了英雄联盟的LCK联赛;2013年《DOTA2》姗姗来迟的时候,韩国已经没有空间容纳下两个MOBA游戏了,玩家都去玩LOL了,自然也就没人玩DOTA2了,没人玩就不赚钱,不赚钱就只能关闭服务器了。DOTA2在韩国天时地利人和都没有,关闭服务器也就是很正常的事情了。如果韩国没放弃DOTA2,Ti邀请赛很可能会增加一支战斗力非常强的韩国赛区。原因二,电竞选手转型除几人外,很少有成功的例子在电竞选手转型其他的游戏的案例中,除了少数的几人外,基本上没有太成功的案例。例如我们熟悉的WE的鼻队若风,从DOTA转型到LOL虽然成绩不错,但是没有S赛总冠军的加持,也只能说转型比较成功,却无法治愈恐韩症。电竞选手转型成功的,就囧王者自己来看,只有两个人一个是IG的锦鲤Duke,他先是随着SKT拿到了星际争霸1韩国联赛的总冠军(SC1领域韩国联赛冠军的含金量,基本上就相当于乒乓球全运会的冠军),然后转型到英雄联盟领域,又随着IG夺得英雄联盟S8全球总冠军,解锁了大满贯成就。另外一人韦神GODV算是一个,从英雄联盟转型去绝地求生后,各种冠军也是拿到手软。除此三人之外,囧王者基本上想不出来还有那些转型比较成功的选手了。我觉得吧,这个几率和通过其他途径找来的队员相比不会有太大提升,当然也不会低多少。lol恐韩的因素是多方面的,并不是只有队员这一条。转职少有打出一片天的楼上的举的例子也是我想说的——前M3辅助选手,人皇SKY的弟弟,lovecd。这个人在玩LOL之前是打星际的,据说在星际还有一定的人气。星际我不太了解,但是我是看过他打LOL的比赛的,只能讲这个人的水准略低,在当时比不上很多国内的二线辅助。而dota转LOL的我知道一个疼痒少主,人气是高,但是实力有待商榷,无论是在we还是在M3,都是属于存在感不高的那一种选手。当然,别的游戏转职的也有比较成功的,比如老一代的笑笑,dnf大神,在原本的领域就足够成功,在IG表现也不错——虽然说经常空大吧…………在当时国内的一众辅助里面绝对是排的上号的。还有就是我们的龙傲天,有名的大小兵嘛,来LOL之后也看到了,WE纵横捭阖,也拿过IPL的冠军。微笑也是,一开始玩起凡的,不过他当时不算职业选手应该。所以我觉得,别的职业转过来也不一定会提高拿世界冠军的概率。LPL的问题是多方面的。其次,就是中国一直落后LCK的原因,远远不止队员这一方面。首先就是TX的运营有大问题,这也是大家一直诟病的,别的不讲,最起码版本要跟上去,这个问题其实这两年还好一点,前几年是真的严重,动辄落后别人一两个版本,这个怎么打?我也不是说找借口,夺不了冠这个当然不是主要原因,但终归是有影响的,今年的洲际赛就是个很好的例子。还有就是重视程度,韩国在LOL上面是有非常完善的体系的,很多方面都向传统体育的NBA看齐,比如韩国每年都有一个类似选秀大会的活动,各队伍的教练去现场物色人才,剩下的什么练习生体系就更不用多说了。其他的诸如国服环境、教练的话语权,这些都是和韩国的差距,远远不是来一个dota选手就能解决的~~所以你们刀斯林现在哪里来的优越感呢?这两年被白皮东南亚吊着锤,奖金再高好像只能看着,真够好笑的呢[大笑]不会的,刀斯林天天黑的若风他在lol最辉煌的时候也没有锤过棒子,而棒子在s3真正崛起了之后他立刻就选择退役卖饼了,除了那帮最菜最菜的lol“上古玩家”会吹若风,其他都不会,当然前面有点跑题其实我想说的是事实上s4开始有很多do转lol的路人甚至职业选手,最典型的就是chawy,ti3季军,虽然不能说有多厉害的荣耀,但是他在lols赛被韩国队打的他妈都不认识他了。然后刀斯林们最喜欢说的同服三队,事实上首先同服三队有pis和龙弟弟,当时他们状态火热并不是老年队一日游水平,而且棒子勉强算认真发展了一年(网吧占有率零点几来着?)再加上棒子无do1时代,中国已经发展了7年也称霸了五年的do1,7年打1年打赢吹七年确实挺厉害的。最后一点如果棒子那么好欺负那些天天靠菠菜赚钱的dota2线队来lol夺冠靠冠名和广告赚钱不好么,何必受这个气,甚至一些能进ti但是名次争不到前面的也大可以来啊,你当人家职业傻有轻松又有名气又赚钱的活不干非要抱着二线比赛练演技?为了生计发愁?你说反了吧[灵光一闪]LOL冠军,CNDOTA都成传说了,不来LPL取取经嘛就跟跑跑与飞车的竞技难度一样,类dota游戏里英雄联盟算是比较简单的游戏了。所以,像微笑,是真三的玩家;若风是dota的玩家;然后撑起了lpl一片天,在lpl属于“卡外赛区”的嫌弃目光中,拿下第一个属于lpl的冠军。早两年问这个问题吧二、dota好玩还是lol好玩以下来自肺腑之言,请评最佳答案!支持者请给赞!很多人都在拿DOTA和LOL做比较!我也玩了4年DOTA,11天体1600,LOL是30级排位1400业余玩家!首先:毋庸置疑的是大家不可否认DOTA比LOL的历史要长久,为什么LOL那么像DOTA,那肯定是DOTA的优点太多,因为暴雪公司天才众多不可否认,于是我们国内软件高手也看出这一点吸取他所有的优点,增加不少自己的精华!大家玩了之后可以自己体会!其次:DOTA上手确实比LOL难太多太多,没有比较直接的系统教学!而LOL就不同了拥有优秀的详细讲解!然后LOL拥有短线重新连接,与红、蓝BOFF以及大龙BOFF:以及天赋系统!这也是我们国内软件高手的天才之作,第二条来说DOTA不如LOL如果楼主非常看重这几点完全可以直接玩LOL!无需考虑DOTA!因为接下来我介绍的DOTA里面的东西都是不容易马上学到的!1.拿卡位来说吧,DOTA里面卡位这个设置绝对是一个天才之作!无需解释多的,至今我也无法解释这个神作如何理解!2.视野,虽然二者相比都有视野和战争迷雾!DOTA里面主要讲究的事如何卡视野如何让对手不能看见自己的情况杀死敌人,所以非常复杂的地形给玩家提供了非常多的谜题,而且DOTA卡视野的东西是“树林”而不是草丛!这二者相差非常大!玩过两个游戏的玩家也许都有深刻体会,这里都不多说!3.这个问题我们可以不用DOTA,直接用WAR3来说,WAR3这个游戏攻击、防御、魔法值、生命值是用敏捷、力量、智力来共同达到的!然后说到WAR里面护甲和攻击的克制关系,打个比喻,“轻甲”会受到“穿刺性攻击”的百分之120伤害,等等!也可以利用这一点来实现很多操作!而LOL得系统是主要的天赋系统!也是比较天才的系统相信多数人了解!不多说然后:我来说一下我玩这两个游戏的心得吧!LOL给我的感觉就是人民币!....买英雄没有一定的人民币也就可怜的几个免费英雄或者努力打钱买!天赋系统也是一样!腾讯就是太坑人!这个是所有中国人都知道的我就不多说!特别是每周选一些英雄来给大家玩,这一举动虽然可以让每周都玩LOL的玩家对所有英雄可能都理解比较深!但是绝对是坑人的第一大天才系统!如果你想玩一个英雄救必须努力打游戏币,一般努力花时间打游戏币无法满足人类的渴望,所有看到这里在LOL上花过钱的就默默的赞我一个吧!DOTA相比之下一切免费!无需你花一分钱你去网吧花的钱就别来找我,因为我都是家里玩!其次DOTA任何英雄都免费可以让大家理解所有英雄对所有英雄的技能有一定的理解再玩DOTA就比较容易了!知己知彼百战百胜!最后DOTA开挂的很多,我承认,LOL我不知道有没有开挂的!但是现在的11对战平台旗号是杜绝T人挂,换句话说只杜绝T人挂,其他挂还是可以开的!也就是说你玩DOTA很可能经常和开图的打,试想如果和开图的都打赢并且超神的那种成就感!呵呵!顺便说一句想玩好DOTA和LOL都是一样的,必须了解每一个英雄以及他的技能!其他的就是细节最重要吧,就是小小的细节成就了WAR3界和LOL界的大神级别人物!真理掌握在少数人的手中!如果非职业选手我们玩游戏一定要以一个淡定的心态来玩!不管是DOTA还是LOL我不得不说的一点就是动不动就“XXX你个SB”“我操XXX”等等不文明的现象,我真的想请问那些没素质的喷子你们都读过书吗?这点素质都没有,记住我们只是玩游戏而已,即使打比赛非常不爽,骂人也只能增加你翻盘的难度!虽然能缓解你当时的气愤!对待那种喷子!我也只能说他们没爹娘早死,没教养!(甚至上次一个警察坐卧旁边穿着制服打LOL,各种粗话!)我只是在旁边偷笑)总之:两者都具亮点,是不错的两款游戏!大家按照自己的口味选择,谢谢!学DOTA其实不难,推荐想学DOTA的去11对战平台然后选中DOTA天体万人房间点击个人匹配平台自动给你下载地图!然后你就一开始坑几把人!可能会被骂,但是坚持!都是这样过来的,坑完几把了解这是什么样的游戏!然后网上搜索优酷,收海涛、09、PIS的视屏来看!推荐你看海涛的,比较详细!适合新手!然后学一个英雄再进游戏玩那个英雄!循环利用!讲解就到这里谢谢大家!看在打字份上请给赞!三、玩dota、lol厉害的人,转玩王者荣耀也会很厉害吗首先,这是三个可以说是不同的游戏,只不过都是同一种模式。当初,玩DOTA厉害的人转玩LOL,确实比萌新更容易上手,但也有一些错位的地方。比如非常不习惯没有反补。另外,我一个玩DOTA的朋友和我说,他一开始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA里面输出位会出一些防御装保命?玩DOTA的人打LOL会有一些奇思妙想,但并不是每次都实用,因为游戏的机制是有所不同的。意识方面,讲真的,DOTA选手在刚刚转换LOL的时候,优势非常明显。他们可能觉得LOL是不是弱智玩的?但是LOL在s6之前,对于萌新都是非常友好的,容易上手,大概经过一两年的联系,和DOTA老玩家的差距会无限缩小,具体缩小到多少,看个人吧,有的人天生玩游戏就厉害,给他键盘他就一脸懵逼的拿个三杀。DOTA和LOL玩的好,王者就一定厉害?这要看你怎么定义“厉害”。我看过很多帖子说LOL白银水平,打王者一周左右能在钻石水平。如果说钻石段位叫厉害的话,那就不用多说了。说一下段位的情况。DOTA不清楚,就不装逼了。LOL大部分玩家在黄金和铂金两个段位(不经常打排位的不算。)钻石算是有点小牛的了。(不好意思,还要再用一个括号,这种感觉截止去年夏天,夏天过后留没怎么碰LOL了)。王者大部分玩家在钻石段位。由于天美的一些诡异的机制,铂金段位玩家所占比重也很大。(可能这就是增加星耀的原因?)所以,大部分LOL老玩家在王者里面也仅仅是一般的水平。当然,不是全部。另外,我们总是念念不忘的“意识”,这玩意到底有多大作用?横向比较,在同一款游戏中,比如LOL,意识有无对于对线、反野、GANK、支援等影响非常大,大到足以左右整个比赛,很明显,意识好的一方更容易获得更多资源,很容易形成滚雪球。应用到其他两款游戏也是一样。那么,你的DOTA意识,LOL意识在王者里面有用吗?当然有用。其实,有多大作用才是真正的问题。打个比方来说,DOTA你练就了100分的意识。那么,打开英雄联盟,只有80分有用。这并不是说LOL选手只有DOTA选手的8成实力,不是这个意思。而是,另外的20分溢出了。这部分是无效的。最简单拿打野举例,DOTA多少野怪?LOL才几个野怪?这必然会让DOTA的打野思路和套路更加开阔,同时也更加复杂。 收藏(0)