dota肉搏怎么玩(dota2丛林肉搏智力英雄怎么开局)

一、DOTA2丛林肉搏力量近战技能怎么搭配

DOTA2丛林肉搏力量近战技能搭配是分裂攻击、尖刺外壳、攻击升级、硬化皮肤和粉碎,介绍如下:

1、分裂攻击:使得攻击能溅射(5技能等级×1.5)%的攻击对目标后面300范围敌人身上。注意:近战单位攻击无视护甲,远程攻击要计算护甲。

2、尖刺外壳:增加英雄(技能等级×2)点防御,并能将(技能等级×2)%的伤害反弹回去。

3、攻击升级:增加英雄(技能等级×7)点攻击力和(5技能等级)点命中。

4、硬化皮肤:受到普通攻击能忽视掉(技能等级×8英雄等级×2)点物理攻击力,受到魔法攻击能忽视掉(技能等级×4英雄等级)点魔法攻击。

5、粉碎:攻击有(15技能等级×0.1)%的概率对周围450范围敌人造成最大(技能等级×40)点伤害。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

二、dota2丛林肉搏智力英雄怎么开局

智力英雄刷怪是最快的,首选凤凰,萨满,死灵法,蓝猫,火法,其他智力邪恶巫师你对自己刷怪能力有把握也可以选,先知刷怪也快,先知就是要点技能,一个字,干!不过前中期碰到复仇也是无解的,精灵龙,修补匠前期我是不会首发的,不然就随机吧,刷几个怪就出祭坛了,3个祭坛总会有一款适合你!法师玩的就是两个字,“贱”跟“遛”,萨满跟凤凰就是典型代表。

先说技能,智力的技能最重要的是皮肤跟死亡,然后邪恶减速耐久掠夺魔法盾或(回复)有了皮肤你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮肤地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出来不用换属性点,星星6点也可以出门了,不过一般我还是手贱会换两手,初始的钱,买几个宝石,剩个一两百金一百木左右,等留着换凤凰,萨满或者死灵法,有凤凰了就都买宝石,有死亡了就死亡跟等级,一定要扎到怪堆里,没皮肤少引几个,死亡是输出关键,死亡前期到了10左右,基本杀怪你第一,当然一级死亡效果不是很明显,小怪还是要砍几下,主要是靠死亡跟天赋杀怪,等有了1500木左右可以星星随便换,换个9,10星过度下,换到11/12星就可以生星了,技能基本不用宝石点,减速邪恶死亡一般队友都会拿,你稍稍点几级掠夺也无妨,基本法师30级前星星满,主要是刷怪给力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然别指望队友给你技能,一般你给他,他们也会帮你拿,人毕竟还是感情动物嘛,什么专注荆棘属性辉煌枪击致命粉重窃取闪避腐蚀吸血,差不多拿不下了,前面六种自己留也可以致命枪击给远程,其他技能后面都能用到,看局势吧,要是星星升级满了就可以选择继续刷野打钱还是去干人,继续刷野掠夺不删,杀人就看对面主机是敏捷远程还是力量,一般近战对智力来说就是肉,无论是前期中期还是后期,是远程就皮肤换荆棘吧,如果是强力远程就先皮肤换专注,这个时候专注荆棘基本有20来个了,等钱刷的魔法盾差不多技能26加,就考虑换邪恶巫师,三速专注荆棘,基本远程就是渣,哎,反正这英雄要多贱有多贱,你们懂得!这个时候基本属性等级都是非常牛逼的!

法师的贱就是敌强你磨,一点一点靠天赋跟死亡磨他血,碰到复仇还是先躲躲,打钱要紧,敌弱你也磨,折磨致死,一般几个近战追你都会被你搞死,我一般玩近战碰到这样的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了还不让你跑了,减速邪恶耐久就是恶心。

碰到远程,虽然我魔法盾可能就几级,但是盾破了我还有肉呢,练级过程中换不换属性看个人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距离,一般远程血少碰到死亡高的法师也蛋痛的,打不死也会被耗个半死,反正法师就是贱贱贱,让你想死又不能死,只差真人版肉搏了。

最终配置邪恶法师耐久邪恶盾减速,专注荆棘死亡,属性致命枪击尖刺备选,碰到再牛逼的远程干脆死亡换个尖刺碰到了肯定他挂,玩法的宗旨是贱,心得是搞得过干,干死一个跑,然后继续干。

其实法师致命加枪击还是很牛逼的,技能是要靠智商和经验玩出来的,意识是天生的,这么个破游戏真心不用多少智商,主要看意识。

老麦也是很强的,基本上是打不死的小强杀人也厉害,还有个精灵光环的德鲁依学腐蚀可秒少护甲少力量的法师。

三、dota2丛林肉搏7.0怎么玩

在dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。

新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。

前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。

其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。

前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。

前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。

四、DOTA丛林肉搏怎么刷怪 新手刷怪攻略教程一览

1.开始时,技术不够好,最好跟团刷怪,去右上矿点或者下方矿点。

2.单刷时,不要跟在别人后面,根据刷怪机制,一个矿点,被刷之后,要经过20秒以上,野怪才能累积到不少的数量。

3.中路矿点和左上矿点需要一定的时间,才能积累到不少的野怪,因此刚开局别去。

五、dota2丛林肉搏被动攻略 最新玩法攻略详解

1、掠夺1J打远古是20左右,10J还是20左右。还有黄点,是真坑,一级黄点+3点。

2、尖刺也是,说明写90%反弹,实际没有多少。硬皮就没研究过,感觉也不行。

3、减CD10J感觉也没35%,具体没试过,反正减CD,配合妖术,还是10S左右。真正厉害的反而是4个英雄技能和天赋,这四个技能好。

4、最强的被动技能,虚空晕、白牛晕、大鱼晕,近战有一个,配合眩晕技能,基本永晕。还有就是潮汐壳、哈斯卡被动。

5、最强的主动技能,妖术,无抬手,控制时间长,无法驱散。

六、dota2肉搏的智力英雄怎么玩

肉搏的智力英雄其实是有些难玩的,需要你良好的大局观和切入战场的技巧,侧重于打钱,肉搏的智力英雄冰甲加强袭是一个很好的组合,中期可以出推推加阿托斯(改版后很强),鞋子就不要出秘法了,出绑腿或者相位好些。后期补一手羊刀,如果对面法术控制很足可以出BKB,自己的一点想法,和你分享一下啦。

七、DOTA2丛林肉搏战怎么玩

这个地图玩家会分为两队,每队有30个人头数,人头数先到0的一方失败,另一方获胜。顾名思义,地图就是一个大大的密林,有很多树,然后有很多很多的野怪,野怪主要要注意拉西克,会放撕裂大地前期伤害挺高,还有身上有绿色毒雾的僵尸,打死后地上会放一片毒,其次是德鲁伊的熊,会有几率打出缠绕,前期没装备没等级需要注意躲一下野怪的技能。游戏开始后选择英雄,英雄选择差别不大,主要只是远程和近战的区别,因为这个图中并没有技能。选择完英雄开始游戏,游戏初期靠击杀野怪来获得金钱和经验,野怪会有几率随机掉落光环图纸,捡起来吃掉可以学习光环。光环种类就是DOTA1中那些光环,具体的下文会介绍。

一个英雄可以学习8种光环,每种光环的最高等级为20级。拾取已学光环吃掉好会提升已有光环等级一级。游戏中会有一个大飞机一样的东西在地图上随机游走,那个是该图的商店。靠近商店点击右下角钱币的标志可以进入商店购买,右上角显示了玩家现在所拥有的钱。商店的话尽量先把智力转换成敏捷或者力量,因为没有技能的存在,智力是没用的属性。智力转换完之后优先买技能点,高等级的技能是你能吃人还是被人吃的关键所在。

商店中还可以选择将已学的光环忘却,要花钱。还有一个系统就是星级系统,在右上角会显示你英雄的三维成长和当前星级和星级上限,在商店中可以购买星级上限,花费较贵,然后商店中还有个随机更换英雄星级。不过小编目前觉得这个系统在DOTA2RPG的这个图里面作用不大,因为这个星级系统是针对后期的,而目前这图30个人头的限制导致了该图忘忘不会有太长的游戏时间,所以升星或者换星请慎重。还有一点就是前期被野怪击杀是很正常的,而且被野怪击杀并不会掉人头数,所以残血被追杀尽量找机会送野吧。

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