dota怎么玩巫妖 DOTA巫妖怎么玩 2024-08-31 02:52:22 0 0 一、DOTA巫妖技能有哪些怎么加点霜冻之星(Frost Nova) [V]冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。施法距离:600冷却时间:9.25秒魔法消耗:125/150/170/190点一级-造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。二级-造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。三级-造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。四级-造成150点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害霜冻护甲(Frost Armor) [F]为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。施法距离:800持续时间:25秒冷却时间:5秒魔法消耗:50点一级-增加2点的护甲。二级-增加4点的护甲。三级-增加6点的护甲。四级-增加8点的护甲。邪恶祭祀(Dark Ritual) [D]牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。施法距离:400冷却时间:60/55/50/45秒魔法消耗:25点Sacrifices a target friendly unit to convert its hit points into mana.一级-将15%的生命值转化为自己的魔法值。二级-将30%的生命值转化为自己的魔法值。三级-将45%的生命值转化为自己的魔法值。四级-将60%的生命值转化为自己的魔法值。连环霜冻(Chain Frost) [C]释放一股最多弹射6次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:750(850)冷却时间:145/115/60秒魔法消耗:200/325/500点Releases a jumping breath of frost that jumps 6 times.一级-每次跳跃造成280点(370点)的伤害。二级-每次跳跃造成370点(460点)的伤害。三级-每次跳跃造成460点(550点)的伤害。1.技能分析2.1~11级的打法3.装备分析4.走位与压线5.一场战斗中的定位6.克制与被克制1.技能分析首先是NOVA,从WAR3对战就很有名的技能,对主要目标造成高伤害并对周围造成小伤害和减速。是51必升的主技能。一般来说,一个冰可以用HIT&RUN跟3~4个普通攻击,前提是你们的移动速度相等。也是CV连招的重点。1楼2007-2-5 07:03回复真同归于尽邪恶祭祀,只有51拥有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可数的几个,光法的查克拉,亡灵法师的施虐之心,炼金术士的大招,冰法的光环,毁灭的精气光环。就这些,而其中单体恢复最高的就是邪恶祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升满。后期吃一个加强的小兵甚至可以一次恢复600以上的魔,别忘了,队友的任何召唤生物都可以吃哦,甚至是小鸡-。-!但是别在安全时期无故把CHEN的熊吃了,人家可是会跟你急滴!霜冻护甲,=8的甲,并且攻击目标的单位会被减速。很好用的技能,但是不推荐,首先51是贫血英雄,他跟人拼的是瞬间的输出,不是长期的血的消耗,所以我建议即使是把点换到U上也比甲好用。虽然如此,1级还是要学的,打起来给你们的肉肉加,对方打他会很头疼的!连环霜冻,51的成名大招。释放非常有学问,放给一个,杀不了;放给2个,恭喜,双杀;放给一群,恭喜,还是没用!后面会在走位的地方仔细讲解如何使用大招。2.1~11级的打法我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以....7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9级,对方单的人是10~11级。11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。3.装备分析出门大概分几种流派(只谈手选)回2,2树枝回2,2吃树2头环,2树枝,吃树鞋,吃树第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果冰了都追不上人家,51还玩个屁。然后的第一件装备就有很多选择了。开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都属于队中最有钱的其中之一。(如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来辩驳)一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过,51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。2楼真同归于尽 4.走位与压线51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。面对2人,51是最有威力的!小技巧。释放时机对方单人的话,他过了敌最后一个小兵的那条线,并且跟最后一个小兵横向距离不超过200,就可以放了,一定能弹到一次,94说大招对他有2次伤害,跟一个V和若干普通攻击就可以了。当对方一波小兵被打干。51跟着友军向前时,对方会回撤,跟住,算好对方小兵将到的时间,扔大招出去,会正好弹到刚来的小兵上,追上,V。对方双人。对方一般会采取左右分站位,对峙中不要看他们有几个人,情况符合前2种就立刻放。有特殊情况,在对峙中,如果对方2人站位并不是很靠外,但是一个冰肯定冰不死人时,51向前走,对方会因为正常反映都向后退,放给一人,冰另外一个,这样他们不能迅速分开并且不会弹给小兵。必死-。-!对方多人。他们会不顾及有没有小兵的陪同就会上来找51的麻烦,不管你有没有队友,扔给他们看起来或者的确是血最少的那个并追加个V,然后立刻回撤,运气好的话可以杀个人,但是如果只是血红千万不要贪,一定要撤。这时候的红血一般都是陷阱,你是打不死的,你会被群欧。交给队友去追杀(如果有的话)注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,没钱了,直接放给小兵。走位中的欺骗很多人对于51是有很高的警惕性的,但是自己对自己的反映有很大的信心。我们的欺骗就是针对这样的一群人。很多情况下,我们的连招可以杀掉对方,但是只要我们一动对方就立刻动。我想很多人都有过这样的经历。那么我们稍微变下方式,第一步,上去逼迫,对方会回撤,好,追不上,我们也撤。来2~3次。对方会适应这样的节奏。好,我们再来。但是这次,我们回撤2步后立刻又向前走,一般的人会反映不过来,这样就等于51和对方都是在接近中,放连招吧。5.战斗中的定位前期的51,毫无疑问,属于强压制。1V1不压制对方1级以上,500钱以上的51不是好的51。中期,拥有着DOTA中属一属二的AOE技能,配合队友的GANK和保持中路3塔的安全成为51的任务。后期的51,为队伍的DPS或者肉加上冰盾,往对手群里放个C,冰一个最红的人,如果有羊就羊了DPS,任务完成,保命吧。6.克制51克制的英雄所有贫血英雄,熊德(不如说最喜欢,任何时间都有个跳板来弹大招^_^)51不喜欢的英雄强力压制的和瞬间输出型法师,如山丘,毒龙,恶魔巫师,小鹿等等。真正的肉,如人马,大树等等。二、dota 新手选巫妖怎么玩现在6.79下的巫妖又被加强了——吃兵还有经验加成,这也就意味着已经是全dota数一数二的路霸,对面强势点人,吃兵吧,就算一个兵也补不到也能吃经验;想压制对面经济,吃兵吧,顺便给对手放个冰(V),对线时就能打得很强势,就算你是新手也能完爆操作好你几倍的大神。打法太多,看你怎么定位自己的英雄!纯辅助:主加冰甲,冰甲先加满(期间看情况,团队里爆发不足就把V补上去,打架不激烈的话就点吃兵,继续线上压制),有大加大;装备先出梅肯,战鼓,,笛子,推推,勋章,等团队装,后期可以补冰甲、羊刀暴力法系爆发:主V,副吃兵,全场多参战,装备就憋相位、红杖、蓝杖、冰甲、羊刀、纷争面纱小贴士:1、巫妖有大就要多跟团参战,丢大的时机要把握好,尽量小兵不多,而且敌方站位集中,这样能够多弹几次,把伤害都打出来;2、冰甲CD好了就给队友套上,满级冰甲能加9点护甲,亲!9点护甲很耐打,换算成血量的话,相当于多了近1000的血量,这个技能性价比很高,而且很克制对面近战物理输出,敌人摸你一下就会掉很多攻速、移速,没记错的话现在改版后远程点你也会减攻速移速,bug般的存在3,、巫妖打架很容易拿人头,基本不会太穷,出装要考虑团队,不要盲目憋蓝杖,蓝杖对巫妖大的加成确实明显,但是别人都出BKB的时候就别出A了,相同的价格下羊刀、冰甲会更好,看好时机出紫苑都行4、团战时别第一个就死,放出来大你就很成功了,放完大后不停放V,给队友冰甲,开梅肯,开战鼓……若是你的大交了,套着冰甲,别人还来秒你,那对面太蠢,把输出完全浪费在了你身上!三、DOTA巫妖怎么玩巫妖的定位当然是辅助,装备以团队需要为主。主要装备,出门装:3树枝、一大血一吃树,买鸡(队友买了就变鸟)前期:假腿、魔杖、梅肯(至少要两个有配件)中后期:羊刀、希瓦、紫苑、龙心。(A杖性价比并不高,不建议;逆风局建议出个先锋盾,对方法系爆发高出个挑战然后转笛子)巫妖前期在线上比较强势,依靠吃兵回蓝,不仅可以反补而且耗血很猛,压制对方英雄不成问题,如果队友配合好拿血也有很大机会。巫妖打钱比较快,应该多买眼拆眼。大招尽量在对方占位集中的情况下施放,所以很适合打野外的小规模团战。同时作为一个辅助,支援、推进都应该到位。加点:有大加大,前期优先1、3技能,1级建议升吃兵,出门直接先吃一个。冰甲主要看对方近战输出高不高,来升级。四、《dota》巫妖如何出装巫妖拥有很强的线上能力,霜冻新星与邪恶祭祀,既可以控线,又可以压人。另外邪恶祭祀吃的兵还会提供全额经验。如果是走劣单的巫妖,6级碾压对面4级都有可能。跳刀的妙用不多说,吹风对于巫妖的意义是:防止被先手秒杀。吹风会给你的队友一个反应时间,当双方在你吹风期间进行接舷战,掉下来,放个大。如果对面意识到了你对团战dps的贡献无法忍受,那么白牛冲刺秒杀,小鱼强行切入,无是对面赢得团战的基石。所以,巫妖的第一点,是生存,有了生存,才会有输出。不过,哪怕你打算做一身的杂技装,也要保证a杖能及时出出来。巫妖对魔法值的需求不算太大,所以鞋子之后可以直接考虑“梅肯”和“推推”。梅肯偏向于推塔团战,推推优点是小范围gank和逃生。根据阵容与局势决定。一般来说,这两样出一件就可以了,早日做出a杖,才是关键。出装:梅肯/推推/绿杖+a杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根五、dota巫妖怎么玩 dota巫妖攻略详解那么这些问题,小编我今天都一一向您解答。 1.巫妖是属于比较具有压迫性的英雄,适合优势路保后期和中单。但是出门都可以选择比较霸气的包鸡包眼出门(带一小蓝只是备一时之需,一般巫妖前期霜冻新星都不怎把持的住,所有为了足够蓝释放大招) 2.出门加点:这一点个人觉得毫无争议。首先自然选择邪恶祭祀,中单可以压制经验。而且优势路保后期也可以有效控线。一般这也是区别新手和上手了的巫妖的明显标志之一。当然祭祀的对象为了控制经验可以选择远程兵,而为了加蓝可以选择近程这一点还是很灵活的。霜冻护甲是一个非常有用的技能,因为主要是运用近程攻击被减速的效果前期1级就够用。建议在4级或者8级时加一点。 3.鞋子方面:巫妖要求不高,巫妖只要处理的好不缺蓝,前期可以选择静谧鞋这样补给还是有保证,静谧鞋后面可以拆掉出梅肯。如果选择秘法鞋主要是为了提高魔法上限。可以说梅肯是巫妖的招牌装备之一。其实更贴切的说是一个负责的辅助招牌装备之一。巫妖强烈建议出纷争面纱。对于巫妖来说纷争面纱的价格只有神帐的一半,但是只要你使用得当获得效果是一样致命的。然后期若还要选择出装的话神帐自然是一个不错的选择,但是对于60sCD的大招刷新球诱惑力不大,更建议使用羊刀等强力控制装备。巫妖大招的释放要点:除了要看准地方人群在一起释放之外。注意大招一定要留霜冻新星的魔法,这两个技能要连贯释放效果才够理想。切忌别用大招来抢人头,不然团战放不出大招的巫妖很容易被骂的。 收藏(0)